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發表於 2011-5-24 11:54:24
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看到這麼多玩家你來我去的~其實離主題有點遠…,並不是要讓騎士改多強,而是各方面的職業平衡度,
以武器而言,若以正服跟冰火相比,各職業推回傷害的比例,其實很清楚!
在冰火裡也無設定職業按比例喝龍水的數量,請各位良心說:騎士肉盾的優勢。
然而武器傷害值比例也不是與其它職業在冰火比例的相差甚遠,那其它玩家的回應也好像是不把騎士職業當回事,職業的平衡…是爭議性最高的,那麼若說:騎士反近戰的…等話,那也請你想想我們苦苦一支一支慢慢敲的苦水,尤其對高等怪的魔法攻擊,不免是打比較久自身也比較痛!
那請問各位!以武器傷害值比例去回推,那乾脆其他職業傷害調降,比例與正服騎士武器->冰火騎士時空武器的比例,那這樣呢??
別說那哪個職業又要改怎麼樣的,要就請全部改!
那最基本的血量問題:試問!騎士有比其他職業多喝幾瓶龍水的權益?(沒有)
騎士最基本的肉膊優勢在哪裡?
龍騎輸騎士,這我暸!但似乎就這方面的問題!在面對妖精黑妖時?優勢就出現了!而騎士面對任何職業,請告訴我微薄的優勢!
那在練功衝等時?加一個”龍”字差真多,
我不會嫌騎士打很慢等等,因為這是宿命。
最後~我想表達的是~全職業以正服武器比例相較,騎士真的該調整!
GM們~懇請給我們一些回覆~真的!若都沒做任何修正的想法,也應該讓我們暸解。
請某些出言不遜的玩家,別再說別玩騎士啊等廢話,因為我並不是在問:「我該不該玩騎士」
GM們,拜託您重視這個問題,別讓冰火滿街妖精,法師,黑妖,龍騎,而騎士像似保育類動物,稀少而脆弱。 |
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