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本帖最後由 TMO999 於 2011-8-11 01:00 編輯
我會發布這個投票
是鑒於最近有感而發的感想
我想大部分 玩冰火的玩家
都是玩過正服 才來冰火的
正服當中 經驗是非常難練的
甚至所有online game 裡面
都是數一數二的
正因為難練 所以死亡 會有心痛 懊惱的感覺
但是冰火當中 因為出了 和氏壁靈魂 這樣東西
大家死亡完全不會感到心疼
甚至打架 吃龍 一死在死 完全沒正服那種 刺激感覺
假如 取消掉和魂的話 可以讓玩家有更多的選擇
例如一些卡99的玩家 死掉之後 掉落的經驗
會讓人懊惱跟痛苦
但是如果80級的話 掉落經驗 一下子就可以練回來
可是妖精的有害魔法的命中率跟防禦率 就會有所降低
這樣可以讓玩家選擇你要等級差距 或是經驗
我想這樣可以讓冰火 更多的刺激
至於死亡掉等 會損失血量跟mp
這樣反而可以增加刺激性 以及自己經驗的控制
例如 你經驗只有5%以下 你還要去吃龍 去打架
這樣你就會選擇 會猶豫 這跟正服 不是一樣嗎
還有卡99的玩家 死亡之後 為了不掉等
反而要去 努力練攻 但是經驗會非常多
這樣反而會取得平衡
以上個人小小感想.....
下台一鞠躬 |
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