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發表於 2011-6-12 16:21:29
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我想說 既然是活動 關卡要一關一關過 最後一關的獎勵非常誘人 如果改得太簡單 那是否乾脆叫gm 直接調成一關就好 還是乾脆送大家一人一個?!大家都只想簡單 又想要寶 那很多玩家昨天就努力打怪 終於收集 部分材料 如:食屍鬼的指甲與牙齒以及堕落的恶魔书1到4册 那這些人不就活該倒楣?!
1.食屍鬼很多地方都有 有耐心必定有 真的要調 建議是 將食屍鬼的數量增加即可 不要讓玩家一隻怪都難求。
2.墮落惡魔書方面 不須改成其中一冊 金粽子只能解一次 以領取要闖下一關卡的證明 所以有點難度是可以的 但是怪的方面 絕對要增加 以及出的速度能夠快一點 或是 能夠讓這些怪 在其他地圖出現 讓玩家 有怪可打 而不是讓大家 連打的機會都沒有。
3.掉荷叶與糯米的機率增加 現在的機率 要完成 困難度非常高 將掉的機率調高就不需降低數量 因為會掉的地方
幾乎都是練功的地區 邊練功邊打即可。
冰火天堂不出活動 玩家就抱怨聲連連 出了活動又嫌東嫌西 想要簡單又要有寶 如果這樣 那有何樂趣?!我個人認為不好的地方 可以提出與gm討論 而非 貪便宜 玩遊戲本來就是要耐心。
不要只聽說別人打多久才打到 一切都是運氣 但是怪物真的太少 改多即可 而荷叶與糯米調高掉的機率 即可 為什麼 有玩家可以收集部分的材料 而某些部分的玩家 只聽說 就來這裡抱怨 要改多簡單 多簡單 那那些收集某些部分的玩家 又是自己活該嗎? |
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