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發表於 2014-1-26 15:14:54
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我想這篇還是轉向正面討論較好,樓主很用心的將問題點提出討論,大家就少一點鬥嘴的聲浪吧
我本身是冰火玩1個月就沒玩,無聊才又回憾動,下班到家都快9點,目前火妖玩快兩個月還沒練到一轉(9刀全時空),打到最好的東西指揮官頭盔兩頂,反而BOSS都沒打過什麼高單價的,練功地圖感覺這個月超級部會掉東西,95lv每天平均練20%1月快完沒記錯這個月龍喚水一瓶都沒有,傷害兩顆,紅魂好像7-8個,龍晶兩顆,屬捲個位數,其他沒印象,當然會穿插練,有時神島有時龍島,但這個月份就是感覺東西特別難打,所以最近還寧願去龍島享受那種噴血的快感,只是龍島很容易被亂就飛或死,但起碼我去那有種拼寶拼龍虧的念頭,神島雖然是免贊助地圖,但我看官網寫會掉龍喚水不過從來沒聽有人再神島打過,100F也是,我覺得掉落機率一定是不同,只是神島這種地圖如果讓新手玩家可以進去打龍水賺錢,這樣他們也才有念頭留下,撼動近期的問題就是人留不住,那舊玩家玩膩了勢必會離開,但新手又沒辦法取得較好的狀態入場,人數只會繼續遞減,甚至你開放追憶會掉好東西但機率低我都沒意見,起碼會有持續的新手加入,當然贊助也就持續而來,人多遊戲才會長久。
其實我也很想花錢買玩皮龍來練功打保,因為那速度真的不是蓋的,只是一次要花兩萬對於一個只是消遣的網路虛擬遊戲我還真有點花不下去,還寧願花兩萬去買隻手錶犒賞自己,就算這兩萬開下去了,我能在多久時間內回本,我想以目前的掉落率應該是要撐一段時間,幾經考量我就放棄這想法了,還是顧好盟友關係聊聊天一起打打王咖實際,回歸以前玩天堂大家一起奮鬥的感覺。
其實我也支持去修改目前現有但不會有人去打怪練功的地圖,不增加資源質皆修改內部資料,地圖多,選擇多,玩法多,但還是維持地圖經驗不高,掉保率不高,讓新手去拼機率的地方,假設楓葉掉略率是2%經驗是2%,那這種照顧新手的地圖掉落率就0.5%經驗1%之類的,應該不為過吧,新手賺錢買裝備自然就留住人了。 |
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