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發表於 2015-11-20 11:30:21
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Q1 :正方觀點:
1.裝備防太高 導致怪物BOSS太弱,物價降低,遊戲耐玩度也降低
2.裝備防太高 打架出現十幾個圍一個都打不死的情況
如果大家一起降低 可以相對減少這樣的情況發生
A: 1. 防太高 會讓怪物 BOSS變得太弱嗎 ? 應該是 武器關係吧 ?
物價低 , 是因為有很多其他管道能得到稀少物品 不是嗎 ? 例如: 魔眼 不是只有打龍打的到 , 開贊助帶、商城抽抽獎卷、活動得名次,也都能得到啊 !! 稀有物品過多 , 玩家也是花時間 打BOSS打來的吧 ?
其他玩家不打BOSS 他怎麼會有稀有物品呢 ?
2. 至於殺不殺的死人,問題應該是在有沒有 騎士衝暈、幻術的骷髏毀壞、是否被木乃伊吧 ?
防改的再低,沒以上等等的條件,都是可以回捲的不是嗎 ? 還是殺不死人的阿 !!
至於大家一起降低 能減少這樣的狀況嗎 ? 我到覺得無法改變現況
個人觀點 : 殺不殺的死人這個問題 在大家條件是相同的狀況下 ,重點是在 " 團隊合作 " , 職業技能的互相配合 , 不是嗎 ? 殺不到人就說人家裝備太好 對方職業太撐 ? 人家的裝備也是花錢 花心思 花時間得來的。 俗話說 : 吃不到葡萄說葡萄酸
Q2: 反方觀點:
1.一些較撐的職業會因為裝備改低變得不撐但是細想其它職業也變弱 大家是一樣的
A: 1. 大家一樣裝備素質改低 , 相對的較稱還是撐 不撐的還是不撐 , 白話點 = 有改跟沒改一樣。 |
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