|
有關於最近討論熱烈的妖精及法師,小弟有些心得
小弟長期龜在楓葉及櫻花練功,遇到的問題就如大家遇到的問題一樣
常常打一支怪要10秒(小弟職業騎士,98等力敏水喝滿全時空)
看到一團怪爆走,通常只能打2支怪左右,其他怪就被清光了
其實不外乎魔法攻擊力太高的緣故,所以有人建議要把怪物抗魔調高
這當然引起玩家反彈,尤其當絕大多數的人都是玩法師的情況來說
所以小弟有想到一個辦法 不知道可不可能...
就是將傲慢100F,櫻花,楓葉等地區的怪物血量加倍,同時經驗值加倍,掉寶率加倍
若是這樣來說 其實CP值是一樣的,但是可以防止一種情形...就是冰雪爆開怪
冰雪爆開怪,如果說畫面內沒其他玩家那到還好,但是往往都有其他玩家
這造成的情形,小弟有以下的淺見
一.一定會不小心開到其他人在打的怪,以我的騎士來說。大家知道騎士攻擊弱的可以
通常有80%法師的魔法一打到怪,那隻怪我就吸不到任何東西了,即使法師是無心的
所以若是怪物血量加倍,法師冰雪爆開怪的情況應該會減少很多,因為原本3下火風暴
變成6下火風暴,這時候有可能法師就無法補回來,所以會大大降低全開畫面怪的情形
我並不排斥法師以火風暴清怪,因為火風暴清怪畢竟範圍有線,也比較不會影響到
其他玩家打怪的權利和情緒。相信所有玩家都一樣,無論你是不是法師,看到一堆怪
妳打的很爽的時候,有一支猛法全開走然後清光,大家真的心理都很XXX
二.不用更改法師魔攻及怪物抗魔,引起不必要的反彈。畢竟法師是要靠魔法,魔法攻擊強
是天經地義,因為魔用完了你就沒輒了,續戰力受限(雖然還是有很多法師魔力似乎用不完)
三.法師練攻說真的比其他職業快上很多,騎士已經沒有血厚的優勢了。轉生大家+的血都一樣
騎士上限2800 法師1800,贏1000滴,二轉後騎士4270,法師3270(有+獎勵的龍水九灌)
若是穿上全套時空在+1700低變成騎士5970 法師4970,原本的2800:1800變成6000:5000
大家應該可以感覺出來騎士血厚的優勢已經消失(就等於我1萬滴血你9千低,差那1000已經沒啥差了)
但是,法師練到二轉說實在的,騎士連一轉都還不到。這次改怪物重生速率加快,很明顯感覺到
我也有受惠不少。但是就如同我所說的,看到一堆怪,你打不到3支,第三隻怪還被別人冰雪爆炸到
東西沒吸到...這真的非常的常見...我受惠也許練攻加快10%,但是以冰雪爆開怪的玩家來說,也許
是加快30%...還有兩人一組的,一人全開+絕屏,血補滿後火風暴狂燒,另一支則狂生祝或體回
四.有些人會說打架方面相消機率改低,很抱歉我沒有玩法師所以不知道實際機率是如何
但是,不是每個人玩天堂都會打架,但是你玩天堂,有可能不練攻,有可能不吃王嗎
練攻才是玩天堂最常接觸的活動,若以這方面來說法師已經非常有優勢,打王也一樣
我再90等拿全套時空,吸不贏70等只拿台武智力還沒滿的法師,打人會MISS,法術可不會MISS
五.因為害怕被法師全將怪物開走,有時候會先用光箭開怪,但是有時候人家一來,不知道你有開
地烈打下去或是三重矢射下去或是火妖全狀態+烈炎術,不用兩秒怪就死了(三重史會久一點)
有時候你要看誰打的,游標移過去人就飛走了 根本來不及跟他說 我已經開了
或是有時候你先開,別人不知道也打,但是他有點懷疑是不是你先開的,所以他停一下不打
不過這時候怪物一定轉頭,因為光箭攻擊力怎麼跟三重矢或是地烈比,但是他就認為是他開的
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
說了這麼多,我所建議的並不是對法師做任何變動,只希望將上述三個地點的怪物血量加倍
減少全開怪物的流氓行為。同時經驗值及掉寶率也加倍,畢竟打一支怪是平常兩倍時間
所以經驗值和掉寶率加倍應該也是合理。在上述地方練攻,遠距離的真的死亡機率大大降低
以100樓來說,可能你進戰的走到怪那邊,就又看到一團怪,慌神的大絕又超痛,進佔一定重標
以櫻花來說,遠距怪只有安迪斯會痛,其他怪都近距離比較痛,而且有可能你走到那邊,就被
法師地烈,妖精射箭開走,你只能摸摸鼻子走人
以楓葉來說,遠距離的怪只有刺客會痛.....
請GM大大接受小弟的請求,讓近戰的玩家有點生存空間(以上有些抱怨的意味,請大家多包涵勿筆戰) |
評分
-
2
查看全部評分
-
|