|
本帖最後由 fresa7384 於 2010-5-2 15:49 編輯
玩冰火有半年以上的時間~各職業的定位已漸趨明朗化 不過就我個人感覺~有些東西還是有必要作修正!!
◎有害魔法命中率◎
●不需要修改→相消術 魔法封印 藥水霜化 (命中率已修正 已達公平水準)
●需要修改→魔力奪取 闇盲咒術 黑闇之影 壞物術
※上述需要修改之魔法,施放者智力7X,無論抗魔多少,命中率高達100%...有失公平性!而且靠法術吃飯的法師也無職業優勢了!因為龍騎 妖精 幻術.....等職業,穿個時空裝,智力隨便都7X,魔法卷一帶,人人都是大法師......@@"
※我覺得命中率~~不只要看智力,職業也要考慮進去(職業特性要區分出來);
以下是我個人認為公平的命中率↓
舉例說明:【施法者: 時空全套 智水喝滿 的各職業】【被施放者: 抗魔140以上之角色】
魔力奪取:法師→3中1 妖精→5中1 龍騎→8中1...等 (黑黑之命中率同魔奪)
壞物術:法師→5中1 妖精→7中1 龍騎→10中1...等
※或者以智力直接決定命中率:法師智力至頂77 妖精至頂74 龍騎至頂75.....等!直接把命中率設定在智力74~77來作區別(調整為->智差1差很多)
◎有害魔法BUG◎
※有害魔法安區BUG→
連在安全區域都能放......"龍騎三招","闇盲","魔法封印"...等等~真的有修正的必要!!
※魔法相消術BUG→
在正服~隱身的法師只要施放相消,不論命中與否,都會現身!但是在冰火卻不會....法師隱身放到重為止!比扯鈴還扯>"<
※魔法消除BUG→
被魔法消除放到~狀態欄上(畫面上方)會有魔消的狀態圖示!如果這個時候~受到魔法施放(機率魔法or攻擊魔法),不論命中與否,魔消的狀態會消失,也就是說魔消的設定為"一發魔消抵掉一次魔法" ;但是在冰火~魔消放下去~在時效內不論被放幾次魔法~魔消狀態會一直存在......大大影響了遊戲平衡!
以上是我玩半年冰火所看到覺得需要修改的地方~我個人所有職業都有涉獵~實在是沒必要對某種做偏坦...如果各位大大還有什麼建議(禁嘴砲)~歡迎一起提出來 希望這次大改版能夠順便一起做修正,讓冰火更進步^_^ |
|