撼動客服 發表於 2017-5-23 23:19 龍騎的技能更改只是一方面 但是如果有某些不平衡的情況出現 我們還會后續做相對應調整 我們是想讓遊戲 ...
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撼動客服 發表於 2017-5-23 22:50 脫掉不用修復是可以馬上裝備的 只有在損壞五的時候才有機率拖掉
KEED 發表於 2017-5-23 23:49 事實上嗜血者鎖鏈劍是那個圖示沒錯 要更新正服才會變成技術的版本 如果有問題 看技術後面要不要換一個 ...
KEED 發表於 2017-5-24 08:42 [YouTube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=TVKOdF0W4zM[/YouTube] 如果是感覺撕裂護甲不好用 那 ...
KEED 發表於 2017-5-24 06:12 還是恢復只是扣防比較沒有爭議 如果你給一個職業技能特改 那其他職業也會凹我也要 接下來沒完沒了
sars384 發表於 2017-5-24 08:20 早就不平衡了!新耐久打手只剩龍騎這職業了 撼動只是跟這大部份人的民意更改 我越多人玩越多人反應就ㄧ直 ...
LonelyLullaby 發表於 2017-5-24 18:05 黑妖可以會心可以破甲 你把它當純打手當然沒龍騎好用 龍騎也就只是純打手而已
LonelyLullaby 發表於 2017-5-24 17:58 那也要扣防扣得有意義吧? 不然這技能不是花錢學辛酸的嗎? 目前新技能戰士的是最實用的 有放害沒放 ...
KEED 發表於 2017-5-24 18:51 扣防有沒有用?這問題問戰士會比較清楚 如果比較正服損壞度最高不再是5 那隨這防禦降低 傷害減免可能會下 ...
LonelyLullaby 發表於 2017-5-24 18:59 測試後放了無感 幾乎滿裝龍騎打沒有滿裝的戰士 原本完勝 戰士放新技能之後 龍騎被逆轉 龍 ...
KEED 發表於 2017-5-24 19:18 那也很神奇 如果是被完勝 只是多10%血可以發動泰坦就可以逆轉勝? 那到底完勝是勝多少%血 還是又技能效果 ...
KEED
lszlj666658 發表於 2017-5-24 15:22 看這影片 不禁又讓我想到個問題 正服的防禦早就突破-128了
cardinals2011 發表於 2017-5-24 23:15 那招是寫說多10%反彈機率吧 不是提高10%血量反彈
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