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撼動的特色也是敗筆(請gm入內討論) |
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點評
所以騎士本身我是支持設定在肉盾型
打怪慢無所謂
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點評
並不一定要合併人數才會增加,這只是治標不治本,因該要讓遊戲好玩有樂趣才重要
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點評
消譴而已啦...只是每隻職業的腳色血滿的幾乎都有了所以更容易看出各職業優缺點
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點評
騎士拿單手劍並沒有清怪比較快多少喔
個人本身拿+9雙手跟+9單手測試過雖然單手快一點不過並沒多多少
建議騎士練功拿雙手開反擊去底殺練才會快,比單手快多了
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點評
現在火妖輸出 也很恐怖的 一樣都99 都沒隆虧 雙手騎士 不見得吃香 火妖狀態全下 打騎士 補血機是補不回來的 相對騎士打火妖 那輸出根本就是搞笑 抓癢 火妖喝水不是騎士打的痛 而是反屏反倒
拿雙手底沙 托怪 還比你單手一隻一隻砍還要來的快
你說的因該裝備不一樣吧
火刀妖一定打的贏單手騎士打輸雙手反擊騎士
弓妖一定打的贏單手雙手反擊騎士
不過騎士拿單手打怪會比較快是確定的
不過並不是快多少
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點評
k124787071:我覺得疼痛沒屁用了!!!!
所以你也支持去掉疼痛嗎??? 下次講幻術疼痛你不要在543的阿
我要=.= 我覺得疼痛沒屁用了 不如改掉 真的 打架 不敢壓血的勒
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點評
騎士雖然傷害很低,不過本人是認為只要夠稱就好,當然騎士的增幅防禦能夠更強更好
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