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老實說貴服打算推出武器魔化系統和+8以上武器增加特效或效果的更新
我老實說好了 伺服器為什麼會這麼頓?
武器爆擊特效 是採用 核心隨機計算 來啟動的
人多打架為什麼會頓? 因為核心受不了 一次太多處理運算
至於一直說要跟換線路 加強主機 我老實說好了
我個人開過X服(存屬研究用的) 這是我拉人來測試的數據 提供參考
線路:HINET光纖10M
主機配備:快取記憶體4G 四核心 記憶體是用殺咪陣列的 一顆四.五千的那種
伺服器人數:120人
攻城人數:93人
不開放魔法特效 全都在同畫面 很順 根本沒有所謂的LAG 停頓
但是重點來了!!
開放魔法特效
伺服器人數:120人
攻城人數:37人 攻城時間 全都在同畫面 幾乎每10秒提頓2秒~3秒
很多人會想開不開放會有差嗎? 答案是 差很多
因為開放魔法特效 意思就是說 要另外新增一項 隨機運算公式 給核心來做運算
一個玩家帶一把有魔法特效的武器 打人or 打怪 =額外新增一項 隨機運算公式
100人同時打架 = 額外新增一百項 隨機運算公式 來給核心作處理
您說這不會造成LAG 卡水 嗎?
所以我打了這麼多的字 我只想說 請貴服 把執行緒優化到最大 隨機運算公式的東西盡量少用
這樣總比貴服 花一大堆錢 升級設備 來的 划算 實在 |
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