1.對於冰火時空裝的能力直有點疑問,為什麼力量敏捷智力,
這三項關係著各職業攻擊能力的的素質,冰火時空裝沒有統一加同樣的點數,
我記得沒錯得話 力量>敏捷>智力 這樣是否有些許不公平?
2.關於寵物系統,是否能開放多點變化及寵物裝備實裝?
這樣遊戲也能多點樂趣嘛,相信有不少玩家喜歡練寵!!
3.建議新增一些蒐集任務,去兌換貴重物品,
例如:
集字遊戲、碎片
然後將任務物品放在較少玩家練功的地圖,這樣一來也可以紓解練攻點地圖的負擔,
也可讓一些沒贊助的玩家多一點點賺錢機會,也不至於大家都擠著那幾個地方練功,
上線底沙、櫻花、楓葉、100F 幾乎是80%玩家在線最常的地方,經驗多~
希望能多善用其他較大的地圖,分散玩家,相信也可以減少LAG問題~ |