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本帖最後由 a914090 於 2010-1-27 07:41 編輯
因為KY3399大大發表了前一篇疼痛的傷害公式 我也閒閒沒事跑去測試一下
先感謝一下KY3399大大測試出來的公式
我測試的結果為 疼痛的歡愉 並不是看你血量剩多少來攻擊人 而是為基礎攻擊力
公式(總血量-目前血量)/5 為基礎攻擊力
假設甲方為幻術師 乙方為龍騎士
甲方放乙方疼痛的歡愉之後 乙方攻擊甲方 就會導致反彈損血(如同甲方施放騎士的反擊屏障但時效非常短)
假設甲方幻術師總血量為8千<<<8千在許多玩家眼中並不是很困難的
甲方血量如果保持在兩千滴 攻擊力就是(8000-2000) /5=1200滴
甲方(幻術師)放疼痛的歡愉之後 乙方(假設為龍騎士)施放屠宰者攻擊甲方
乙方就會反彈1200滴乘於3的攻擊力 (因為屠宰者攻擊三下) 也就是3600滴總血量
3600滴 已經可以秒殺許多的玩家了! 但是還是有一個重要技能(個人覺得算是BUG)
幻覺:化身 技能效果為 被施法者的攻擊力+10 魔攻+6 額外承受兩倍傷害
3600滴 兩倍傷害就為7200滴攻擊力 以上!! 我覺得算是BUG 因為技能能突破3600滴就很誇張了
加倍後7200滴 我相信是任何人不敢嘗試的 而所謂的3600滴及7200滴 都是瞬間扣血 一次扣到底的
測試角色龍騎的屠宰者 可改為妖精三重矢效果也會反彈三下 普通攻擊就是瞬間反彈一下基礎攻擊力
疼痛的歡愉是犧牲本身1/3血量來攻擊敵人 但不知道為何被改成類似反擊屏帳的效果
以上或許有點混亂 是個人自己測試出來的結果 如果有不對的地方 請大家多多包含~~
希望冰火官方能夠慎重處理這個問題
----------------------------------------------1/27號更新--------------------------------------------------
玩家如果不喝龍水 血量上限1900 全時空 以及昇華 血量大概是 3980
如果把血量壓在一千左右進行攻擊疼痛的歡愉 基礎攻擊力為(3980-1000)/5=596
加上化身的效果 等於疼痛的歡愉時效兩秒內每下反彈1192滴
兩秒龍騎士如果攻擊+屠宰者 大約是五刀左右 妖精三重矢 大概是七箭的攻擊速度
龍騎士的傷害為 1192x5=5960(其中3576是一次損血量)
以及妖精的傷害為1192x7=8344(其中會有兩次3576損血量一次1192損血量)
只要你沒在 被施放疼痛的歡愉後 立即收刀 幾乎攻擊力都是幾千在跳的
當然 黑妖以及騎士沒有連續攻擊的技能 傷害就是兩秒內 你揮動幾刀 就反彈1192乘於刀數的總傷害值
以上傷害為全時空裝備幻術師的傷害值 不用喝龍水以及屬性卷 裂痕 萬能藥 即可造成高達千滴起跳的基本攻擊力
目前應該沒有其他角色 可以攻擊力到達以千為單位 更何況 他並不用喝任何龍水 萬能藥 以及點屬性卷 裂痕之核
我想請教一下冰火 騎士 龍騎士 黑妖 妖精 法師 要怎麼花台幣 才能攻擊力達到千滴為單位??
相同的全時空裝備玩家 要喝多少的龍水才能有效對抗幻術師(儘管幻術師不用再花台幣了)
如果說幻術師的強 是在於他的養成不易 以及攻擊技能單調 沒有具有殺傷力的技能
那也是天堂官方的設定不是嗎? 那為何不修改王族的技能 讓王族也能再創一片天呢....
目前正在測試 騎士的反擊屏帳效果存在時 幻術師施放你疼痛的歡愉並且攻擊你 造成幻術本身被反擊後
騎士是否會遭受到幻術師基礎攻擊力傷害 如果會的話 那就會造成
騎士施放反擊屏帳 但站者不動 由幻術師施放疼痛的歡愉並且攻擊騎士 會產生一下1千滴以上的傷害 |
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