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發表於 2009-12-27 04:06:44
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本帖最後由 82582133 於 2009-12-26 13:09 編輯
把相消成功機率做提升 或是抵抗相消的魔防門檻提高
但施放相消後的所需冷卻時間延長加倍
這樣子相消就比較不會有不改不會中 改了卻又過強的狀況吧?
機率調高 比較有賭機率放的價值 再把冷卻時間加長 讓相消不能過快重複施放 以免過度強勢
這樣子在相消部分上不知道會不會平衡一點??
等於當成賭技就對了!!!!!! 放了賭他那XX%的成功 要是失敗就是要有XX秒技能冷卻的空窗狀態
(不過 好像反正...一但機率調高了 就算放沒到 也可以邊跑邊等冷卻噢....) |
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