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本帖最後由 hastukii 於 2009-11-14 01:55 編輯
為什麼每把武器都長的一樣呀...
是不是能各職業有所區分...
大量的使用龍騎士的武器圖像...有點怪怪的 (個人覺得並沒有特別好看...
而莫問、黃金、白金等...這些武器圖像幹嘛要用類似健康伺服那些的...
而且武器升級外觀也沒變化呀....
=============碎碎唸的分格線================
像勇士之劍那把就很好看呀,加個祝福、甚至弄成紅色的也不錯看
記得以前有個伺服有 "十本刀系統" 裡面每把刀子外觀、特效都不錯看
像它用勇士之劍改紅色的(詛咒的顏色、但實際上沒詛咒)
名字改為 "黑色斷頭台" 然後用的是鐮刀死神的攻擊特效....帥的咧...
另一把用惡魔之劍的外觀,名為虎徹,特效是真.虎男那個地上會有石頭爆開那招
等等......
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遊戲內容沒話講,各項設定真的很好,算玩過蠻平衡的伺服了
不過圖像和美工方面真的非常需要加強...
記得稍早前有位大大說過:台灣人是非常重視視覺的....
阿拿在手上的刀不帥,不夠炫....(台灣狼要的粉簡單嚕...
不然太單調...玩久了會想睡覺的....
而且武器該有的,不光只有特效吧...
特效發動時...不是該代入額外傷害嗎= =
光有特效沒有魔法武器的效果,也沒用吧...(滿悶的內= =
比如刀、劍 就代入力量加成的額外攻擊特效
弓、手甲就代入敏的,魔杖就智嘛....
至於加成的強度...JAVA裡...幾個參數改一下不就成了= =
有贊的就強一點,沒贊的就弱一點嘛= =
(但是沒全沒有、或讓人感覺不到就怪怪的...那要特效作啥?
效果加成、這把武器加成是看智、力、敏 哪一個
公佈清楚嘛.... (這樣子大家也不用在那邊猜來猜去....
碎碎唸一堆...希望多少能有幫助...
不喜勿鞭...謝謝= =" |
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