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發表於 2011-6-7 13:29:23
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見仁見智~
個人覺得打架拿刀~自己去論壇看武器基本資料...
妖精刀光基本攻擊力就遠勝妖精弓...再加上屬火跟烈魂的加持...一刀揮下去~不死也半殘...
但是練功的話真的是弓好用...我兩種都試過...
以同樣有c魔機(外+全時空)的情況來看...刀妖是比較弱的...(普攻+魔法)
但是把智點滿~妖精拿來當法師用...又是另一回事...(純魔法練功)
妖精當法師用的練法跟弓妖是有異曲同工之妙的...
經濟效益比不比弓妖差(全時空、智力45妖精)
只是距離再縮短~魔力消耗量高一些...
以同樣一瓶加倍的時間來算...說不定當法師用的刀妖練功效率會比弓妖來的高!?(沒精算測試過,不知道答案...)
個人比較喜歡練功,不喜打架,所以以使用弓為主要的武器(因為目前才1轉)
而且重點是拿刀要追怪到處跑...拿弓不用...
遠遠射就好~以敏點滿的狀況來看(敏45 / +7 風靈 時空妖精弓)
點怪再打的同時放三重,約放2~3次就可以打死一隻楓葉怪...(不分大小怪,就是放2~3次在多射2~3箭怪就差不多了)
刀妖的話(智力45 / +7 時空妖精刀)
則是用4~6發的極道落雷,就能掃掉1隻楓葉怪(一樣不分大小怪,6發一定可以都可以解決一隻)
而我自己的實際測試95↑全時空妖精(+7 風靈 時空妖精弓,點過5額外)
龍寶+加倍藥水,完全沒停過打怪的動作(沒魔c魔時除外)
一瓶下來可以到8%多,之前有活動的時候,最高紀錄1瓶加倍將近12%(都是95↑)
盟裡的人都說我瘋了...還去精算這個...練就練...管這麼多幹嘛...
只是我自己想知道練功的效益比...(純加倍 / 加倍+龍寶 / 加倍+龍寶+活動 / 加倍+活動,這其中的差異性...)
對我而言這是有用的資訊,可以讓自己算出,我一天應該要練多久時間才能達到目標...才不會白浪費網咖的錢... |
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