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發表於 2009-9-24 20:32:39
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補充~~等級獎勵 以及轉生獎勵 都只能領一次,那玩家只要轉生過一次就毫無動力在練功了,
再來HP MP都在轉生後到達上限,即使多了獎勵可能也不足夠吸引玩家再次轉生吧!
建議可以在每次轉生後,增加HP以及MP的上限,以及增加可以點的點數,至於要多出幾點讓玩家點,這個可以在多加討論,這些獎勵都是能增加遊戲的耐玩度以及壽命!
加強遊戲的耐玩度才是維持玩家人數的主因....
私服嘛~~穩定度當然比不上正服@@ 關於LAG這點 我多少還能忍受
我比較在意遊戲耐玩度= = 浪漫你也轉生了! 我相信目前的你 也毫無目標了! |
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