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[分析]精神之迷思

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發表於 2011-4-17 02:57:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 afu700612 於 2011-4-19 11:00 編輯

想必很多新人對於0轉時精神的點法有許多不懂得地方(小弟也是其中一名)
大家點高精神都是為了對練功有幫助和轉生獎勵後MP能更多.........

以妖精為例子
妖精MP限制1600(1600之後只能靠轉生獎勵及幻水來提高)、1轉獎勵MP增加500
下面為妖精0轉99等不同MP量在1轉後之狀況
0轉99等時MP1200,1轉後超過上限達到1800,之後只能靠幻水、2轉提高MP量
0轉99等時MP1100,1轉後剛好達到上限1600,之後只能靠幻水、2轉提高MP量
0轉99等時MP1000,1轉後達到1500,之後可靠升級提高MP至上限1600,之後只能靠幻水、2轉提高MP量

由上述狀況可發現,在0轉99等時MP至少要超過1100,1轉時才能高過上限

*升級增加MP量取自巴哈姆特,不敢保證一定與冰火之設定相同
精神    升級增加MP量    0轉99等MP量(99等*升級MP)    1轉後MP量 (0轉99等+500)   
12                 4.33                       428.67                                         928.67
15                 5.67                       561.33                                       1061.33
18                 6.50                       643.50                                       1143.50
21                 8.00                       792.00                                       1292.00
24                 8.80                       871.20                                       1371.20
25                 9.50                       940.50                                       1440.50
27                 10.2                     1009.80                                       1509.80
30                 11.8                     1168.20                                       1668.20
33                 12.5                     1237.50                                       1737.50
35                 12.5                     1237.50                                       1737.50


上面的表格99等MP量是小弟初估的,與實際上可能會有些誤差
以"轉生獎勵的角度"分析之重點

(1)妖精在精神33跟35時升級增加MP是否相同?
(2)如精神33與35相同,則點至33即可,如不相同則點到35
(3)精神12-29在1轉後MP量都未達到上限1600,1轉後可用升級的方式來增加MP至上限1600
(4)精神要點就點高一些,否則1轉時完全無任何獎勵之效果
(5)注意在1轉99等時MP上限一定要達到1600否則2轉後MP又會比別人少了一些
(6)拿刀妖精建議0轉時精神點到18,以防1轉99等時MP未達上限1600
(7)拿弓或刀弓皆想玩的妖精,因為拿弓練功魔力需求大,建議點到分析重點(2)
(8)精神45與35的升級增加MP目前因為資訊還不足,還不能做分析


*以上分析都是以小弟所得知之訊息所推論出來的,並非實際升級所得到的數據
如果有任何錯誤的地方再麻煩各位大大指教.........{:4_100:}

評分

1

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發表於 2011-4-17 04:43:28 | 顯示全部樓層
本人精神45洗血
朋友精神35洗血
一樣戀到99急 他的魔比我還多了50幾滴
2隻腳色都沒有掉等過  只是差別在於
出生點數 他有多點精神2點(升級魔量+1)
而我是 敏智出生  所以說 精神45 跟精神35 洗血 根本沒有差別
不只我一個是這樣喔  給你參考一下!!
 樓主| 發表於 2011-4-17 04:55:11 | 顯示全部樓層
所以精神35跟45是沒差異的
那精神33跟35呢 @@? 有人試過可以發表一下嗎
 樓主| 發表於 2011-4-19 09:04:14 | 顯示全部樓層
感謝網友回覆,內容已做更新及重點標示
發表於 2011-4-19 09:36:53 | 顯示全部樓層
本人 有一隻精神35的妖精。
升到99級。 空身 魔力1260

出生時 沒有點精神
 樓主| 發表於 2011-4-19 10:30:44 | 顯示全部樓層
回復 5# robin0901
感謝大大的資訊,看起來與預估之魔力只有少許之差異

差異之所在可以是小弟為了方便直接把升級魔量*等級的關係
發表於 2011-5-6 05:26:21 | 顯示全部樓層
我的練法是體點到28就洗血 之後力補滿(刀妖)後開始點精神
一轉後到二轉就預計會升到魔滿1600(追上誤差)
這是我的預測 如有錯誤 請指教 感謝 ^^
發表於 2011-5-7 08:01:05 | 顯示全部樓層
敏智出生 精35 99 mp1256
 樓主| 發表於 2011-5-10 03:24:50 | 顯示全部樓層
本帖最後由 afu700612 於 2011-5-9 11:26 編輯

回復 7# rey619619

請問您是體28後開始點力量,力量點到35,之後開始點精神點至35嗎?

0轉99等體28力35的話精神只能點到24,需要在1轉之後再繼續補點

不過這樣的點法只能拿到抗魔,並沒有得到精神35該得到的魔力


小弟的刀妖點法是

體28、精18後洗血,之後開始點力量,力量點至35,之後開始點智力

預計0轉99等時體28、精18、力35、智22

1轉後繼續把智力點到35,之後再把敏捷點至35

這樣在1轉時就可以達到力、敏、智皆35,對於拿刀、拿弓皆有一定的水準


缺點的話大概就是精神較低,抗魔沒完美點法來的高

且魔力在2轉前比完美點法少150~200(玩家提供的數值)左右
發表於 2011-5-13 12:01:53 | 顯示全部樓層
本帖最後由 rey619619 於 2011-5-12 20:05 編輯

我只是求魔達上限罷了(66等洗血後開始衝等) 力量先點滿之後點精神24 (轉生)就停止 開始 敏 智 優先 !
當然是看個人喜好 !
你的方式也不錯 。
發表於 2011-9-14 13:51:38 | 顯示全部樓層
小弟的妖精升級素質供大家參考一下
敏17 智14出生
練到89 洗血魔 體29 精34 目前77
1.HP 成長量24~25 平均值成長:24.51/級 預估LV99 HP 可達2280 因超出上限2200 得最大值2200
2.MP 成長量10~15 平均值成長:13.03/級 預估LV99 MP 可達1241 未達上限1600 ,轉生後預計可達到1741

預計升回89後,點敏到轉生,持續努力中∼∼∼
macavity 該用戶已被刪除
發表於 2011-9-15 15:26:51 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
發表於 2011-9-15 20:14:06 | 顯示全部樓層
你MP算法應該是10等MP +89*升級MP
發表於 2011-9-15 20:20:08 | 顯示全部樓層
原來如此 感謝大大們的心得分享
發表於 2011-9-21 09:02:58 | 顯示全部樓層
1.應該說是9等MP +90次升級,因為洗血後是從9等開始
2.根據每次升級的資料,MP成長量 10~15.,36次升級中.目前為止沒出現過11&14 這2個數字,
  10==>33.4%
  12==>12.1%
  13==>24.2%
  15==>30.3%
發表於 2011-10-24 02:45:37 | 顯示全部樓層
回復 11# gordon


    精神29體28就洗血了= =
以後會有差嗎
如果練到MP上限 喝幻水
是不是不用這麼累一定要1轉前練到精神35
點數反正精神都會點滿  到後期

只是以後要多幾罐換水 彌補上去?
發表於 2011-10-26 14:44:03 | 顯示全部樓層
回復 16# 鋼巴斯達


    是的...可喝幻水補回來....但是很傷荷包的
    還有就是初期換水還沒喝回來時續戰力差一點,因為精神低魔防也低一點
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