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發表於 2011-4-15 21:21:28
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本帖最後由 qwe0935389 於 2011-4-15 05:42 編輯
1 迴避率 相關 暗影閃避與迴避提升都會增加 且 黑妖職業 每6級迴避加1 所以這個很難判斷耶
但是 公式給你
黑妖6級增加1ER
這是單算敏捷(敏捷-8)/2=1ER
這是整體迴避 ( 等級/6) + (敏捷/2) – 4=ER
閃提只增遠程迴避率
閃提的表面數值看看就好
暗閃效果較明顯 近遠都有增加
2 測試1 魔力32767 可炸體力18000 被測試者 等級99妖精 抗魔250%
2-2 測試2 魔力32767 被測試者 被放 魔法消除 化身 等級99妖精 抗魔 76% 可炸體力24000
(提外話一 別問我為啥被放魔消後抗魔是76% 我個人是認為他抗魔超過250%所以除以四不是62點5)
(提外話二 黑妖AC每5 可 減1被傷害值 但PVC GVG則只影響被命中率 所以你常PVP或是GVG別太在意AC了 看了還是不太懂吧 )
好吧 給你個痛快
物理防禦
1.角色防禦力(簡稱AC)會影響角色被攻擊時的命中率,防禦力越低越好。
2.角色防禦力與職業會影響命中怪物攻擊的傷害減免,如下:
職 業 傷害減免
騎 士:0 ~ [10-(防禦力)] / 2
妖精、黑妖:0 ~ [10-(防禦力)] / 3
法師、王族:0 ~ [10-(防禦力)] / 5
ex:黑妖 AC為 -50 → 0 ~ 20 (因0 ~ [10-(-50)] / 3 = 20)
某怪物攻擊傷害為 50,你的傷害減免範圍就是 0 ~ 20
3.在PvP(玩家攻擊玩家)下是沒有傷害減免的,因此在這個情況下防禦力只會影響命中率。
4.角色防禦力會受角色等級與基本敏捷影響,如下:
基本敏捷 7–9 10–12 13–15 16–17 18以上(含18)
每多少等級-1防 8級 7級 6級 5級 4級
所以說 要打龍的話 騎士最硬 在來是妖精黑妖 接著才是 法師王族 不過新職業龍騎士與幻術師則不清楚 沒有相關的天堂介紹若有人知道也麻煩告知一下黑
以上 謝謝大家查閱 卡俄斯小壞 感謝各位閱讀 |
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