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3.3版 各職業 基礎能力加值 遊戲公平性注重一下好嗎 GG大大們

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發表於 2011-2-7 08:51:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 636381 於 2011-2-6 17:37 編輯

3.3版 各職業 基礎能力加值

這樣不是只有新練或重練才有這樣的能力...
哪老玩家只能自認倒楣澳....
老手沒加值能力...
他沒出現附加能力是不是代表沒有加值能力??
不然就這項關掉阿...
或者每個人都有..............................↑....↑....↑

遊戲公平性注重一下好嗎   
                                                                   冰火技術團隊大大們
 樓主| 發表於 2011-2-7 08:59:49 | 顯示全部樓層
【妖精 初始能力值】

妖精 初始能力值 屬性分配點數7
力量11 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力12

初始點力量
12 近距離攻擊力+1
13 近距離命中率+1
14 近距離攻擊力+2
15 近距離命中率+2
16 負重能力+2
17~18無基本點數加成

初始點敏捷
13 遠距離命中率+2
14 遠距離攻擊力+2
15 額外防禦+1
16 遠距離命中率+3
17 遠距離攻擊力+3
18 額外防禦+2

初始點體質
13 升級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 負重能力+2
16 體力回復量+2
17 體力回復量+3
18 生級體力成長量+2

初始點精神
13 額外魔法防禦+1
14 升級魔力成長量+1
15 魔力回復量+1
16 額外魔法防禦+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+2


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔法暴擊率+2%
15 魔法命中率+2
16 魔法暴擊率+4%
17~18無基本點數加成


出生配點
弓妖-力量11 敏捷17 體質12 精神12 魅力9 智力14
(遠距離攻擊力+3 遠距離命中率+3 魔法暴擊率+2% 魔法命中率+2 額外防禦+1)
火妖-力量15 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力15
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 魔法命中率+2% 魔法命中率+2)
    或-力量14 敏捷12 體質12 精神12 魅力9 智力16
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+1 魔法命中率+4% 魔法命中率+2)
弓火妖-力量15 敏捷15 體質12 精神12 魅力9 智力12
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 遠距離攻擊力+2 遠距離命中率+2)
 樓主| 發表於 2011-2-7 09:00:13 | 顯示全部樓層
【騎士 初始能力值】

騎士 初始能力值 屬性分配點數4
力量16 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8

初始點力量
17 近距離命中率+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+4
20 近距離攻擊力+4

初始點敏捷
14 額外防禦+1
15 額外迴避率+1%
16 額外防禦+3
17 額外迴避率+3%

初始點體質
15 生級體力成長量+1 負重能力+1
16 體力回復量+2
17 生級體力成長+3
18 體力回復量+4

初始點精神
10 額外魔法防禦+1
11 魔力回復量+1
12 額外魔法防禦+3
13 魔力回復量+2


初始點智力
9  魔力消耗-1
10 魔法命中率+1
11 魔力消耗-2
12 魔法命中率+2


出生配點
力騎-力量20 敏捷12 體質14 精神9 魅力12 智力8
(近距離攻擊力+4 近距離命中率+4)
 樓主| 發表於 2011-2-7 09:00:30 | 顯示全部樓層
【法師 初始能力值】

法師 初始能力值 屬性分配點數16
力量8 敏捷7 體質12 精神12 魅力8 智力12

初始點力量
9  負重能力+1
10 近距離命中率+1
11 近距離攻擊力+1
12 近距離攻擊力+2
13 近距離命中率+2
14~20無基本點數加成

初始點敏捷
8  額外防禦+1
9  額外迴避率+1%
10 額外防禦+2
11 額外迴避率+2%
12~18無基本點數加成

初始點體質
13 負重能力+1
14 生級體力成長量+1
15 負重能力+2
16 生級體力成長量+2
17 體力回復量+1
18 體力回復量+2

初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+1
16 魔力回復量+2
17 升級魔力成長量+2
18 魔力回復量+3

初始點智力
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+1
15 魔法暴擊率+2%
16 魔法暴擊率+4%
17 魔法暴擊率+6%
18 魔法暴擊率+8%


出生配點
體精智-力量8 敏捷7 體質16 精神18 魅力8 智力18
(魔法暴擊率+8% 魔力回復量+3 升級魔力成長量+2 生級體力成長量+2)
精智法-力量12 敏捷7 體質12 精神18 魅力8 智力18
(魔法暴擊率+8% 魔力回復量+3 升級魔力成長量+2 近距離攻擊力+2 近距離命中率+1 負重能力+1)
 樓主| 發表於 2011-2-7 09:00:50 | 顯示全部樓層
【龍騎士 初始能力值】

龍騎士 初始能力值 屬性分配點數6
力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力11


初始點力量
14 近距離命中率+1
15 近距離攻擊力+1
16 負重能力+1
17 近距離命中率+3
18 近距離攻擊力+3

初始點敏捷
12 額外防禦+1
13 額外迴避率+1%
14 額外防禦+2
15 額外迴避率+2%


初始點體質
15 生級體力成長量+1
16 體力回復量+1
17 生級體力成長量+3
18 體力回復量+3

初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+1
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2

初始點智力
12 魔法命中率+2
13 魔法攻擊力+1
14 魔法命中率+3
15 魔法攻擊力+2
16 魔法命中率+4
17 魔法攻擊力+3

出生配點
力龍騎-力量18 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力12
(近距離攻擊力+3 近距離命中率+3 魔法命中率+2)
智龍騎-力量13 敏捷11 體質14 精神12 魅力8 智力17
(魔法攻擊力+3)
 樓主| 發表於 2011-2-7 09:01:05 | 顯示全部樓層
【幻術師 初始能力值】

幻術師 初始能力值 屬性分配點數10
力量11 敏捷10 體質12 精神12 魅力8 智力12


初始點力量
12 近距離命中率+1
13 近距離攻擊力+1
14 近距離命中率+2
15 近距離攻擊力+2
16 近距離命中率+4
17 負重能力+1



初始點敏捷
11 額外防禦+1
12 額外迴避率+1%
13 額外防禦+2
14 額外迴避率+2%
15~16無基本點數加成


初始點體質
13 生級體力成長量+1
14 體力回復量+1
15 生級體力成長量+2
16 體力回復量+2
17 負重能力+1
18 負重能力+2


初始點精神
13 升級魔力成長量+1
14 魔力回復量+1
15 額外魔法防禦+2
16 升級魔力成長量+2
17 魔力回復量+2
18 額外魔法防禦+4


初始點智力
13 魔法命中率+1
14 魔力消耗-1
15 魔力消耗-2
16 魔法攻擊力+1
17 魔法攻擊力+2
18無基本點數加成
 樓主| 發表於 2011-2-7 09:01:30 | 顯示全部樓層
【王族 初始能力值】

王族 初始能力值 屬性分配點數8
力量13 敏捷10 體質10 精神11 魅力13 智力10

初始點力量
14 負重能力+1
15 近距離攻擊力+1
16 近距離命中率+1
17 負重能力+2
18 近距離攻擊力+2
19 近距離命中率+2
20 負重能力+3


初始點敏捷
11 無基本點數加成
12 額外防禦+1
13 遠距離攻擊力+1
14 額外迴避率+1%
15 額外防禦+2
16 額外迴避率+2%
17 額外防禦+3
18 額外迴避率+3%

初始點體質
11 負重能力+1
12 生級體力成長量+1
13 體力回復量+1
14 生級體力成長量+2
15 體力回復量+2
16 生級體力成長量+3
17 體力回復量+3
18 體力回復量+4

初始點精神
12 額外魔法防禦+1
13 魔力回復量+1
14 額外魔法防禦+2
15 魔力回復量+2
16 升級魔力成長量+1
17~18無基本點數加成

初始點智力
11 魔力消耗-1
12 魔法命中率+1
13 魔力消耗-2
14 魔法命中率+2
15~16無基本點數加成

出生配點
力體王-力量19 敏捷10 體質12 精神11 魅力13 智力10
(近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 生級體力成長量+1)
發表於 2011-2-7 09:04:33 | 顯示全部樓層
本帖最後由 abc172839 於 2011-2-6 17:57 編輯

{:4_103:}回復 1# 636381


拜託吼  基礎能力加值  每個職業當然不同
如果你要關掉
那乾脆魔法全開放共通就好了啊?!
不然為什麼一堆人在說出生很重要?
而且這正服本來就是如此
發表於 2011-2-7 09:07:54 | 顯示全部樓層
沒說都沒有發現...難怪伊樣的職業伊樣武器一萬多的能夠打贏兩萬多的...
原來是附加能力...
那老玩家真的只能自認倒楣了...
想坎掉重練了  >"<
一點都不公平...
妳打開妳的能力看一下 如果你是老手 妳那邊會是全部空白
如果你是新練腳色  那邊會出現能力直...
意思是說老手沒加值能力  新手或者喝回憶蠟族才會出現...
懂不懂?  下次要兇人  請先看清楚好嗎?
發表於 2011-2-7 09:10:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 路人H 於 2011-2-6 17:14 編輯

拜託 那有加成好嗎 只是3.3c版之前的玩家 不會顯示而已 不要再亂造謠了

板大 妳說的血量1萬多打贏2萬多的 是同職業嗎?

如果是 那有二點 第一點 武器點核問題 第二 外掛問題 請搞清楚

不要亂講話 妳不相信 請找個 還在3.2c以前版本的私服 然後你去開帳號

創角色 妳看左下 點出生能力的時候 就會有顯示 加成什麼

麻煩妳 搞清楚
發表於 2011-2-7 09:13:26 | 顯示全部樓層
恩 老手沒加值能力
他沒出現不代表沒有好嗎
如果像你所說的
現在連正福也不是這樣?
不就一堆人也在抱怨?
改版改介面只有在3.3版創角的會顯示
我才要問你懂不懂  還說老手
發表於 2011-2-7 09:56:30 | 顯示全部樓層
樓上那個ABC自己看不懂人家在PO什麼就隨便罵人...
自己罵錯就在找台階下...
白癡都看得懂你第一篇回文誤解板大的意思~~
現在還回文想硬凹..
唉唉~~真可憐
現在看文不袋腦子的人越來越多~~~
板大支持你的辛苦~~幫推推推^^
發表於 2011-2-7 10:17:26 | 顯示全部樓層
版大 麻煩你 善用  搜索{ 初始能力加成 }  好嗎  初始能力直 的問題
冰火已經回答 好幾次了 3.3版之前 跟3.3之後
只差於 有沒有顯示 初始能力值的附加能力值都是有的
發表於 2011-2-7 10:52:29 | 顯示全部樓層
要怪  去怪正服

這是正服的設定  並非冰火要這樣的
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