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發表於 2010-11-12 07:16:22
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冰火天堂已經把烈魂修改過了,並不會固定打出武器最大值!(自已可以拿一把+0匕首試試)
傷害之核是加在武器最小值跟最大值那邊,額外之核是加在武器額外攻擊那邊
力量加成+武卷數量+魔法加成+武器額外點數+武器傷害=拿刀武器的傷害計算
所以你點一顆額外之核就代表你每刀攻擊傷害一定+2,
但是你點一顆傷害之核的話必須是打出武器傷害的【最大值】才有攻擊傷害+2的效果,
假設武器的最小值都跳25的情況下,一把點額外,一把點傷害,各點一顆。
點額外的妖刀:
25(武器額外攻擊點數)+25(武器最小值)=50
點傷害的妖刀:
23(武器額外攻擊點數)+25(武器最小值)=48
所以說你要在每一刀都打出最大值的情況下,點傷害才有可能【追平】點額外
但是烈魂已經被冰火天堂修改過了,我猜是改成有機率增加額外攻擊,不然拿弓不會有效果。 |
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