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有關轉身制度 gm大大必看

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發表於 2010-9-26 13:31:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
你這個提議是很好

但是你有想過嗎  一堆人再靠這些boss在賺錢的

你把材料設在他們身上

那到時候大家不就同時搶同一之怪

如果不會走澳塔的人

不就永遠不用轉身??

有些人白手起家

到轉身都還沒有好裝

那他們不就不用轉身ㄌ

這樣對新手老手來說都是一個困擾

你可以設定成別ㄉ怪

例如
設在  大小八身上

他們倆之沒什麼寶

又濫  大家都打的死

你可以把他設定強一點  

但是不要太強     強一點  機率便低一點

這樣不就了事???

也不用這樣大老遠跑上去跟大家搶王打

你說這樣可以嗎??
發表於 2010-9-26 13:53:04 | 顯示全部樓層
不管改在哪隻 只要是一小時只有一隻的怪物身上

管他有沒有寶都會變成快出就一堆人等的怪物

你這樣說還不如跟GM提議新增個打轉生物品的地圖
發表於 2010-9-26 14:50:18 | 顯示全部樓層
建議小怪有機率性會掉 不要只出在 BOSS
發表於 2010-9-26 16:37:56 | 顯示全部樓層
一個私服想要新鮮、感覺冰火團隊本身自己可以在設定創作一些地圖給玩家來玩、這樣不僅可以吸引玩家,妳門又可以賺錢=ˋ=....
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