本帖最后由 引路人 于 2021-10-24 19:15 ??
本帖最后由 引路人 于 2021-10-24 18:21 ??
本帖最后由 引路人 于 2021-10-24 17:48 ??
PS:
a.強化+16以上的王朝武器升級,只能找客服手動處理(選項太多沒辦法全加進去)
準備武器跟材料,準備好放身上【材料參考+16的】
b.時空的必須升級到王朝,才能再進階升級成真·王朝武器
c.近距離暴擊率、遠距離暴擊率是指武器大小攻擊值最大攻擊出現的發動概率.
d.注意:
1.王朝升級只保留強化值,點過的屬性、裂痕升級后 都是歸零需要重點,不保留 (這點就是大家共憤之處)
2.真·王朝武器不可交易,可同賬號存倉 (共同職業武器共用有幾角? 王子 妖精 ...其他職還是要找GM做更換...無意義)
3.真·王朝目前不可點PVP裂痕,但後續會增加,跟王朝一樣最高點到6階 (是否直接加到夠有點過PVP要取消...沒點可以多補充材料我沒意見)
現在大家抱不平的就是第一點核歸0 這的確是玩家不公平之處
想大家點核花大筆金錢或時間去打慢慢的累積點上來的...現在升級要收回...
開放週年慶值得慶祝撼動又苦撐了一年大家有目共睹.值得鼓勵辛苦的經營
但是剝奪玩家的權利撼動升級武器材料也是不便宜的物品.但是為了升級要歸0核
大家會共憤.不合理的要求.
週年慶正常慶祝是回饋玩家的支持...你好我也好
首先為了消耗核或材料道具...記得當時說的 龍之力!
本身就是在消耗那些材料龍水 幻水 之核 撼動幣 龍血石
為什麼龍之力沒人去點數直初階就夠用...沒必要完成到滿階
初階 PVP傷害+5、近距離/遠距離傷害點數+5、魔法命中+1、體力回復量+5、魔力回復量+5、魔法攻擊+2
高階 PVP傷害減免+8,PVP傷害+25、近距離/遠距離傷害點數+5、魔法命中+3、體力回復量+5、魔力回復量+5、魔法攻擊+3
滿階 PVP傷害減免+10、PVP傷害+26、近距離/遠距離攻擊+6、魔法命中+3,魔力回復量+5、魔攻+5、昏迷耐性+5
以上數直玩家一看都知道跟討伐一樣玩家只要初階完成就可以
尤其也沒加上自身能力 力 智 敏 重點又不能交易! 要循環要3顆 也不像生命 符石 合成一科
沒再打架的玩家自農練功娛樂.可有可無但吃小BOSS大BOSS初階就夠了
通常會打架的玩家都會點到高階 滿階差昏迷而已 但對玩家已經不重要(尤其現在都是...木乃 相消 冰毛 亡命 破盔 精準成為主流)
但隨著時代改變現在似乎抗暈裝不是很流行了打架都拼輸出 主場的騎士.幻術都已經少人玩了似乎沒幾隻貓...所以重要嗎?
花了那麼長的時間去收集材料不是一兩天 一禮拜 一個月 半年 一年都可完成的東西 這是很漫長的累積材料也成為超大消耗物資
而不是為了升級武器想消耗道具材料才想到利用升級武器去耗材...玩家得到的東西GM要收回吧?
相信大家都在抱怨.但GM沉默不做任何回應.也是再思考
特效不完美隨是都可以再做更改
核歸0是不能更改的
撼動每年都會週年慶都會慶祝都會推出新裝備 道具 物品 但玩家似乎追得很辛苦了 樣樣得來不容易
GM是否好好做個討論在公告吧
|