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發表於 2010-8-10 20:33:58
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我實在不想因為角色打不過別人或因為練功慢去要球GM更改設定
因為這種文章我相信除了自己本身是練相同角色的可以同意以外
基本上其他角色都會反對的
因為這樣很容易陷入玩家基於自己的好處,而要求GM更改設定
我覺得這樣是不可取的∼
但是在這裡我還要說:『騎士∼真的.....很爛∼』
不過即使爛,我仍是很認命的在玩∼
因為打從娘胎就是玩騎士長大的∼
我已經習慣玩騎士了∼
當然在這可能會有玩家跳出來說騎士優點例如『衝暈』跟『反屏』
這是必須順著講下去的∼
回頭看樓主的發文,他強調是攻速太慢
在這裡玩騎士的人都會報怨,但我可以接受
因為『衝暈』跟『反屏』目的就是彌補攻速的不足!!攻速慢一點可以理解
所以一般人都會跳出來說騎士有『衝暈』跟『反屏』
先來看『衝暈』
我對衝暈沒什麼好挑剔的,因為這是騎士最大的優勢∼
對團體戰而言∼他幾乎是決定能不能讓對手吃土的關鍵∼
接下來是『反屏』
『反屏』對騎士是一大好處,但也是所有問題之所在∼
什麼問題呢?反屏反擊2倍攻擊這是眾所皆知的
可是有意思的來了∼反屏雖然是增加攻擊力來彌補騎士攻速的不足
但他不同於法師放相消,藥霜(雖然不一定中,但中一次就夠了)
火妖攻擊最大化
龍騎士的屠宰者
幻術師的疼痛的歡愉
黑邀的瞬間爆血
因為反屏並非主動去攻擊敵人,而是『被人攻擊』才會隨機發動
換句話說∼如果對方不鳥你,騎士只剩下『普攻』和『衝暈』而已∼
也許會有人跳出來講,可是騎士還有『衝暈』呀!!
可是有意思的是∼你『暈』了對手,反屏也相對不能發動(重點中的重點)
因為對手不能攻擊,所以騎士只剩下『普攻』
因此樓主才會提出這樣的要求∼攻速可不可以加快?
並不是樓主嫌騎士太爛,而是騎士技能出現了矛盾點
打團戰,騎士暈技是關鍵,但是絕不是讓對手損血最多的∼。
打王,騎士可以暈王,可是反屏相對無法發動加上其他攻擊輸出高的角色可咬王
,王更不可能打騎士,騎士更不能夠發動反屏。
單P,頂多跟對方耗時間,因為『暈了』就無法發動『反屏』,這是相對的。
打龍的話,我想沒人為了要發動反屏自願擋龍吧= =∼
不過剛剛看到有樓上有人說把勇水還給騎士∼
我覺得這樣是可以啦,因為之前法師也跳出來要求聖結界是法師的專利,要求收回
是基於正服設定原則。可是騎士要求勇水收回,也是基於正服考量。
但我相信冰火是不會這樣做的。而且其他玩家也不能接受
畢竟一下子要收回其他角色勇水狀態,誰可以接受呀?
而且這樣冰火鐵定沒人要玩∼
所以勇水部份我看騎士還是任命一點吧。
以上是我得拙見
是讓GM跟其他玩家更能明白騎士有什麼問題(尤其是我標示重點中的重點) |
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