撼動天堂

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建議:新增武器

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發表於 2017-12-12 22:17:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
是否可以請GM評估看看~

是否可以新增個王族用的時空矛之類的武器?

好讓騎馬的時候有時空武器可以拿!
發表於 2017-12-12 23:22:10 | 顯示全部樓層
覺得建議時空匕首類的會不會比較好?
全職業都可拿
只是傷害設定上就不能太高
否則會搞得很多職業乾脆不拿單手劍了
發表於 2017-12-13 23:00:14 | 顯示全部樓層
小屁孩 發表於 2017-12-12 23:22
覺得建議時空匕首類的會不會比較好?
全職業都可拿
只是傷害設定上就不能太高

時空匕首??
感覺可行性不高
因為根本沒市場r..

而且素質又難定,價格也難定
不能比時空武器貴,又不能比鑽石武器便宜
有點麻煩QQ
發表於 2017-12-14 01:25:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asiaFucker 於 2017-12-14 01:51 編輯
gv390kimo 發表於 2017-12-13 23:00
時空匕首??
感覺可行性不高
因為根本沒市場r..

不可能沒市場! 玩過正服的都知道,匕首是輸出最佳武器

且攻速快有個很大的優點 -- 增加對方硬直時間,同時可稍微減少對方揮刀數

用匕首最經典職業是力量型烈魂妖還有騎士
尤其騎士在正服都是靠匕首和魔法單手劍練功吃王的練功拿匕首,打架拿雙手
撼動人人有反屏,因此練功還過得去.但吃王方面真的就很不OK
但如果沒學反屏只拿雙手劍練功保證練得很痛苦!
如果新增匕首騎士至少打王能更有機會,且練功地圖可更多選擇不見得只能靠反彈練功

至於火妖那影響更大~因為撼動的火妖只有一種玩法--力量型,沒有魔法型
因為兩個主要原因 :
1. 沒有時空魔法武器  
2. 大家普遍魔防高,隨便都能減免掉一半甚至剩下1/4魔法傷害,打怪還可以但打人根本無用

在正服火妖武器兩種路線
力量型火妖拿風刃短劍拚最大物理輸出
魔攻型火妖拿魔法武器拚烈焰和魔武傷害

在撼動既然沒有魔武,使用單手劍效率無法發揮火妖的特色
偏偏撼動也沒出匕首,因此練功效率還可以看,但打架直接被遠遠拋在後面
以前的火妖還能欺負一下不放會心的黑妖,現在黑妖只破虧火妖就打不贏了...

玩過火妖的人很多都反映過命中率很低的問題
在正常情況下,火妖命中低是為了平衡遊戲--因為烈焰可以補足傷害,且烈焰命中100%
但在撼動烈焰即使拚全魔攻裝備的妖精烈焰炸魔防300開眼的對手傷害會降很低
因此大環境已改之下,既不修改命中率也不增加魔法傷害,導致火妖在撼動打架能力不高
p.s. 1(由於怪物魔防都很低,練功打王輸出力並不比龍騎士差,但打架是天差地)
p.s. 2(火妖輸出能力只能跟同為近戰打手的龍騎士黑妖比較,千萬別跟騎士戰士比)

因此沒市場這說法我不能認同
不能因為現在火刀妖弱勢就說沒市場
職業平衡後刀妖一定還是會佔一定打手比例

至於素質難定...撼動既然要自訂武器,等於自己打開潘朵拉的盒子...再難搞也要乖乖硬著頭皮搞出來
刀妖在天堂無論正私服都是很熱門的職業
或許因為以前火妖曾經太強於是把他下修到現在這設定,但不重視火刀妖無疑是因噎廢食
百大無論神武無論擊殺,火刀妖都是寥寥可數
多次建議得到的回應是 : 妖精在撼動設定的定義是"四不像"
對於撼動如此對待刀妖,我深感遺憾

或許會有人跳出來說要"仿正"
但我必須不客氣地說,在撼動決定自定義武器還有設定血魔上限32767的當下
撼動已經跟仿正差十萬八千里去了...
不可能每個職業都跟龍騎士一樣不用太多修改就能適應這些特化設定
這也是為何以前撼動打手職業一直以來只有龍騎士
近期黑妖修改後逐漸恢復戰力,而那些修正沒有一樣是仿正的!
沒有理由讓黑妖火妖這種經典打手職業沒落

至於GM一直以來煩惱的職業平衡問題
一直沒看到太多的動作真正調整大環境,都只是在做武器素質的微調
要平衡要先決定大方向且我認為無論哪種職業,都必須具備打架能力!
至少在面對相剋職業上單P必須能占優勢
而同性質職業裝備相當下勝率要相近

就像天堂剛開始的設定(王族除外)
法師剋騎士
騎士剋妖精
妖精剋法師

如今職業多了黑妖龍騎士幻術戰士
但依然有特性上的雷同
戰士同騎士屬於坦克
黑妖龍騎士同妖精屬於打手
幻術較為特殊像法師的力體法又有騎士的暈

相剋職業設定上按照職業特性
戰士騎士打手(妖,龍,黑)
法師戰士騎士
打手(妖,龍,黑)剋法師
幻術較為特殊,主要能剋打手系列和法師(全看能否連暈)
坦克和法師幻術(法師遠距離魔法攻擊,戰士騎士反彈且硬皮)

大方向主要是如此,
首先要把打手職業的打架輸出能力調整到相當程度後再修改如何能讓各系職業相剋
職業相剋部分要靠調整各職業的特色技能
例如如何讓法師能夠對坦克造成真正的輸出:
法師單P騎士必須有較高的勝率(目前法師有無這能力我存疑)
騎士也要保證面對打手職業有較高的勝率(目前而言是沒太大問題)

如果今天A職業跳出來說太弱就改A,明天B出來吵就改B
這樣下去被民粹操作只會越來越難平衡
大方向端出來,該你的不會少給你,不該你的也不用出來吵~




發表於 2017-12-14 10:54:03 來自手機 | 顯示全部樓層
職業相認同,但匕首就不建議,要就直接改妖刀素質就好,多個匕首是錢多還是可以免費換刀,又要跟妖刀做區隔,太復雜了,撼動現有的問題一堆沒解,再搞一個匕首是要桶屁眼嗎?
發表於 2017-12-15 12:18:43 | 顯示全部樓層
長矛直接用雙手劍的素質去改吧
如果是匕首
小型40
大型32
攻擊成功29
額外點數23
能力增加 力/敏 精 體


回血
回魔
發表於 2018-3-10 16:26:21 | 顯示全部樓層
請問木乃伊娃娃還有要賣嗎@@?
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