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發表於 2017-11-1 21:13:22
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本帖最後由 asiaFucker 於 2017-11-1 21:25 編輯
另外既然提到魔力護盾,順便為撼動平反一下
首先,要先探討為何天堂要為妖精設計這款魔法?
這要從基本血量談起~正服高等洗過血白妖血量頂多2000出頭 ,體騎3800左右 ,戰士能突破4000
而普通究光法能輕鬆插超過1000, 裝好一點的能2000, 頂裝打NPC能超過3000...
意思就是裝備稍微好一點的究光法可輕鬆秒妖精,且正服謎樣程式氾濫魔屏防不了究光
因此才為了白妖設計了魔力護盾, 即使被究光插也不會被秒 ,基本上就是個保命技能罷了!就算與龍騎黑妖正面廝殺,這2000魔力頂多再撐個5~10秒就被打完,看到開始扣魔回捲就要準備好了...
在撼動因為體力上限高,法師並沒有能力一發究光秒妖精,因此即使撼動沒照正服技能走其實也沒影響
就算在正服算你魔力2000好了,血條被打掉剩魔力,喝水沒辦法補魔的狀況下2000大概不用10秒就沒了
因此他就只是保證你不會被人秒殺,讓你買時間逃命用而已...
因為撼動妖精並不像正服有這麼大的生命危險隨時被秒...因此改成防禦性質對玩家反而有用
這技能對弓妖較無明顯幫助,因為弓妖要會走位不是傻傻站原地狂射,因此用的時機不多
但遭到黑妖伏擊或被暈時弓妖若有這技能則能增加更多勝率或存活率,
拿弓最大優勢是別人還沒打你,你就能先造成血量差距
黑妖暗殺者發動挖不出來只能等他現身才能開打,原有優勢失去,要靠這技能稱久一點才能彌補
火妖本身魔力消耗不像弓妖巨大,魔力用來擋傷害買更多時間輸出,其實對脆皮火妖幫助更大
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