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發表於 2017-10-17 22:53:30
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本帖最後由 asiaFucker 於 2017-10-17 23:23 編輯
"所以,問題不是法師的魔攻不夠高,重點是你最後說的魔屏問題。其實,真正打群架的時候,高魔攻法師插下去也是挺痛的,打群架的時候玩家也不會特別去一直用磨平,就算用一下也很快被別人破了.畢竟不是一個人在戰鬥 "
回GM大大的回覆 :
法師魔攻夠不夠高我不敢亂說
但就我本身而言我開妖精或是黑妖魔防在250~270左右,在小楓被人插究光是不曾死過
而且數據很跳,同個法師插有時只損大概1000多,運氣好爆擊大概就4~5000,這還是沒開眼的狀態下
法師的究光不像黑妖的會心屬於必殺技,但這的法師只能祈禱隊友把敵人血量打到低於5000當必殺來用
定位上究光=龍騎士的屠宰,因為兩者CD差不多且雖然傷害量大卻無法造成必殺
更何況頂裝高魔防&開眼後法術減免程度又更高,
因此究光插人就好比屠宰打高減免的騎士,能讓對方血瞬間跳,但只要沒有持續輸出他就能補回來
GM大大說得沒錯在大型混戰中或許法師能插中幾個沒吃捲的人
但對方一但被插一次後就會開始吃魔屏捲,即使插中一次除非對方殘血否則效果不會太好
而且那也是只在大混戰有用,楓葉小型群架看到你是法師誰不先吃捲?
更不用說1對1面對有點程度的敵人時只能放個相消或其他惡性魔法然後就黯然瞬移
法師必須要有能力穩定基本輸出,究光這類爆擊型魔法才會有意義,否則都是做白工的機會大
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關於撼動法師的設定是高效率練功打寶卻低打架能力我認為對撼動有兩大不利
1.
撼動的法師不像其他職業只要肯花錢衝裝備就能在打架上有一定的實力,光是武器根本上就沒有衝的意義
且打架上並無太多出場機會很少法師會花大錢喝龍水喝到滿
因此大家裝備配一配魔攻夠,幻水喝個1萬出頭夠練功就打住了
加上能大量燒怪賺錢最容易,能自己賺誰還會想去儲值?
因此第一不利就是每多一個法師玩家撼動就少賺一個人的錢~
2.
雖然撼動的法師賺錢能力是第一把交椅,但比較起打架能力低落,誘因遠遠低於缺點
會玩天堂的大多是老玩家,玩法師不打架不如不玩~
多少人來了撼動看了看發現法師沒搞頭就離開的恐怕不在少數...畢竟天堂打架型玩家還是多於打寶型
因此第二不利就是無法留住打架型法師玩家!
一個天堂最熱門職業之一的法師不能留在撼動已經是損失,留下來的法師又不太需要儲值就能玩
這不是賠了夫人又折兵嗎?
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反觀,若讓法師具備足夠的PVP能力但削弱楓葉火風的優勢,我認為不但不會減少法師玩家反而能增加
畢竟高魔攻法師就只用地裂清怪都不見得會輸龍騎
且能打的法師就會買好裝喝龍水,就算楓葉再賺也要燒很久才能存夠錢,因此為了法師儲值的人就會變多
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關於法師如何增加基礎輸出我之前提過大概2種方式 1.魔屏捲改為對玩家無效 2.讓時空法杖機率放魔法
我個人是比較建議第2種,畢竟其他職業不會受影響
至於魔法我認為可以依武器等級分強弱
例如
+7以上施放冰錐 / +9以上地裂 / +11以上烈焰 / +13以上克特劍的大落雷
如此一來法師會開始點武器,且裂痕攻擊核會開始有功能--減少揮空拚魔法發動率
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