不建議提升
或許在舊服這2招效果不強也不實用,但是那是因為戰士後期因為四不像的關係,所以才有此感。
但是反觀新耐久
一個戰士點9刀9額
HP沒破7000的任何職業(除騎士反屏及法師聖界狀態下)
其他通通都要被單吃
換句話說,如果拘束不能用魔屏檔
那所有職業只要血沒喝上去看到戰士都得飛,
比起炸妖需要等魔問題,戰士根本是無限殺人了
PS:尤其在新耐久錢罐很貴,戰士夢島漂白不用5分鐘,而炸妖漂白相對困難
叫炸妖情何以堪????
另外戰斧投擲也是同理雖然傷害效果不強,但是傷害動作持續這也影響跑的速度
在舊服打架打的可能是血量.6生命等等
但是在新耐久(後面2個伺服器)打的多是技術,如果真改成這樣的話
我想會有蠻大的職業平衡影響
除非可以做耐久跟新耐久的區別設定 |