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戰士小修改建議(END)

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發表於 2016-11-14 11:15:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.戰斧投擲 傷害=等級/1.5 原公式 等級/3
2.戰斧投擲.拘束移動修改魔法屏障無法防禦
戰斧投擲效果 再撼動並不太理想  所以提高效果
而戰斧投擲.拘束移動 本屬於技能系 魔法屏障本來就無法防禦

這是原本打算提出的戰士改革內容 影響比較小的內容
影響比較大的看之後有沒有考慮修改再建議 如果沒有考慮 也只能保持觀望   

發表於 2016-11-14 12:58:30 | 顯示全部樓層
個人是覺得 戰斧投擲<==滿廢的
發表於 2016-11-14 13:43:55 | 顯示全部樓層
個人是覺得 戰士執業<==滿廢的
發表於 2016-11-14 14:15:51 來自手機 | 顯示全部樓層
個人是覺得 戰士職業<==滿廢的
發表於 2016-11-14 16:56:21 | 顯示全部樓層
已列入討論會考慮修正
 樓主| 發表於 2016-11-14 22:34:40 | 顯示全部樓層
love75211 發表於 2016-11-14 12:58
個人是覺得 戰斧投擲

戰斧投擲廢不廢還是看使用人想法
1.被施術者會有5次傷害硬值
2.被施術者隱身 會因為5次傷害硬值被迫現身
3.法師覺屏下 唯一可以製作傷害的技能 前提要先使用
不過因為傷害效果  再撼動不算高情況下 就被先認定是廢招
發表於 2016-11-14 22:44:22 | 顯示全部樓層
個人是覺得 戰士職業<==滿廢的
發表於 2016-11-15 03:37:59 | 顯示全部樓層
不建議提升
或許在舊服這2招效果不強也不實用,但是那是因為戰士後期因為四不像的關係,所以才有此感。
但是反觀新耐久
一個戰士點9刀9額
HP沒破7000的任何職業(除騎士反屏及法師聖界狀態下)
其他通通都要被單吃
換句話說,如果拘束不能用魔屏檔
那所有職業只要血沒喝上去看到戰士都得飛,
比起炸妖需要等魔問題,戰士根本是無限殺人了
PS:尤其在新耐久錢罐很貴,戰士夢島漂白不用5分鐘,而炸妖漂白相對困難
叫炸妖情何以堪????
另外戰斧投擲也是同理雖然傷害效果不強,但是傷害動作持續這也影響跑的速度
在舊服打架打的可能是血量.6生命等等
但是在新耐久(後面2個伺服器)打的多是技術,如果真改成這樣的話
我想會有蠻大的職業平衡影響
除非可以做耐久跟新耐久的區別設定

點評

那騎士衝暈不就也要改成可以被魔屏黨? 都一樣是技能 不是?  發表於 2016-12-9 13:41
看你如何想吧 那兩個技能在正服本來魔屏就無法擋  發表於 2016-11-15 05:28
發表於 2016-12-9 13:40:26 | 顯示全部樓層
香甜肥屌 發表於 2016-11-15 03:37
不建議提升
或許在舊服這2招效果不強也不實用,但是那是因為戰士後期因為四不像的關係,所以才有此感。
...

那騎士衝暈不就也要改成可以被魔屏黨?
都一樣是技能  不是?
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