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本帖最後由 angel816967 於 2014-11-28 18:28 編輯
很期望騎士能夠有輸出傷害的能力 但屈於撼動給騎士的定義
現在撼動騎士 沒得打boss 也沒人願意帶去團鍊
之前建議過 團鍊地圖更改 怪物 血量增 回血降 魔傷減免增
魔法傷害減免是針對法師燒怪過於強勢
沒有得到回應 騎士很想要打得死怪
正服騎士 身上都配戴雙手&單手劍 衝暈之隨即換刀
妖精都能雙武器 憑什麼騎士不能?
騎士衝暈之後可換單劍提高傷害 快捷鍵夠少了 增加換刀不是問題
希望能夠提高騎士單劍傷害 預期能拉到王族劍左右
有攻擊力 自然可以去楓葉鍊攻 不再是萬年底沙情
可以去打王打龍 團鍊也才有人肯願意帶 也就提高購買意願
如果 撼動有推出的玩家不買單 那就是玩家的事
然後再來罵 騎士暈沒傷害又打不死人 抗暈裝係數過高 暈不死人
又再降低抗暈係數 不得道理 然後又再拼命苛求騎士反屏要夠撐
此次建議 單手劍推出 衝暈命中可以稍稍調低一些 抗暈係數則不再調整
有人會認為騎士乾脆拿時空單劍 再配一把黃金雙衝暈 那可以請GM再調整
反屏係數能力與武器規格對應 就不會捨棄時空雙手的目的 單手是無法反屏
撼動可以先發試用版本 但不要不理不採 有弊端可以提出來
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