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設定上的不公平 請大家來關心一下

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a23090909 該用戶已被刪除
發表於 2014-11-20 10:19:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 2014-11-20 10:27:04 | 顯示全部樓層
本帖最後由 KEED 於 2014-11-20 18:07 編輯

我用9接近戰可以比9接防禦10分鐘多打5~10個怪
請問要不要問是不是對防禦不公平
如果你只是想打架不想練功 可以防禦至上
當全部都是防禦沒有近戰 就不要抱怨近戰為何打怪比你快.吸王總是比較多樣
發表於 2014-11-20 12:42:57 | 顯示全部樓層
廢文....不知道在講啥鬼!!!
發表於 2014-11-20 13:29:08 | 顯示全部樓層
發文的 頭有洞
難怪 一堆毛
發表於 2014-11-20 21:43:19 | 顯示全部樓層
大哥遊戲王看太多了喔......
發表於 2014-11-20 22:34:07 | 顯示全部樓層
全近戰道具的角色練功和吸東西能力會比較大
全防禦道具的角色打架和被圍毆比較不怕
這樣很好分別阿 - -

我想,你比喻的的狀況應該是1對1
說真的,主要還是一個職業剋一個職業
全防禦或全進戰多少會有影響,只是沒職業特性影響那麼大
發表於 2014-11-21 08:10:55 | 顯示全部樓層
  那照你這樣子那應該是扯平,打到最後二個一起死才對吧,再來我不知道你職業是指什麼?
龍騎對騎士∼純PK騎士贏
妖精對騎士∼純PK騎士贏∼+放烈焰術炸就不一定了
黑妖對騎士∼純PK騎士贏∼+放破壞盔甲就不一定了
騎士對騎士∼純PK看誰硬
幻術對騎士∼騎士不反擊不會輸

  目前這樣子看來騎士也不是必勝阿,你要一對一PK龍騎打贏騎士也有辦法阿,就看你有沒有本錢丟下去,巧克力&兔肝吃下去,拚老命丟本錢下去揮刀下去K他,也是會贏阿不是嗎?

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