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發表於 2014-6-10 02:45:06
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1.5額4傷~6額3傷~7額2傷~這三個不是半斤八兩嗎?
2.7額2攻~這是穩定性的點法~+7武器都點這個居多
3.9額~暴力型最多人點
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樓上推9額外是屬於暴力型,總之就是用力揮力用打人就對了,至於方案一的點法傷害是省錢點法攻擊力會差一點,方案二的點法是求穩定性,不但有攻擊力也有命中率,因為妖精昇級沒有近戰命中加成
如果是打怪方案一可以,如果是打人方案二~三比較推薦,如果你選方案一也行只是打人會揮空,對方防都是-128以上等級又卡LV99,妖精近戰命中加成又是"0",揮空正常的就算有烈焰武器的命中+6以及祝武魔法武器的命中+2還是不夠
如果你預算夠想打人痛揮空也不去管他那你就選方案三,如果你想力求打人小痛又想比較不會揮空那你就選方案二,方案二還有另外一種點法:六額外三攻擊,原因在於妖精命中真的不太夠,再來是你力量只有14沒有15你的初始能力命中又少一,六額外三攻擊你考慮看看吧~
以上回答不滿意~麻煩請用查詢方式打∼火妖點核∼妖精點核,會有相關的文章給你參考~
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