玩到現在 覺得撼動目前有點脫離天堂的一個軌道
以職業來說 我覺得撼動目前把所有的職業都當成是獨行俠來操作
有點把遊戲的定位搞亂了
舉例:
騎士的定位就是坦+副輸出+輔助
法師就是輔助+有害魔法
妖精就是主要輸出+箭陣
龍騎士就是坦+主輸出
黑邀 主輸出
幻術輔助輸出
撼動今天已經有點把職業神化了
該是什麼定位 就該是什麼樣的能耐 再個別地方 個別發揮
而不是今天怎樣每個職業都要可以單殺 這是天堂阿 不是 98格鬥天王阿
今天去玩個別的私服來說
舉例RO
你有看過RO私服 再怎樣變態 再怎樣仿正服 祭師打得贏刺客的嗎? 有的話 那一定職業已失衡阿!
以下開放討論
現在每個人都想要特化自己在玩的職業 但這樣只會讓天堂的原味流失 請各位好好想想 天堂的原貌吧 !! |