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樓主 |
發表於 2014-5-3 22:51:31
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本帖最後由 gea3719 於 2014-5-4 09:50 編輯
回樓上..我不會花鈔票點魔族額外~
但我會慢慢賺~裝備都齊...我就會這樣花額外在魔族上......
回GM..可以考慮例如點到3階就好..能力的話..
其實應該不難吧..
以下皆已3階為滿階就好
王族:+3~5魅力 與 +2力量
騎士與龍騎其實差不多: 力量+3 額外+2
法師與幻術: 智力+2 魔攻+2 回魔目前20 3階算30就好
黑妖與妖精:敏捷+3 稍微提升迴避(黑妖) +2遠弓(妖精)
小尖:近距離命中率+2 近距離攻擊力+2 遠距離命中率+2 遠距離攻擊力+2 就前2或者後2為二階
多1點能力 3階才是全部都+2
格鬥: 3階來說:減傷+3 成功+2(一樣) 額外攻擊+2
相信...在能力設定上...並不會說很靠近台幣娃娃...只希望GM團隊可以考慮一下並重視它..
以目前我所提議的..並不會誇張..
----回樓上----
你說王族6階魅力+6..很難吸引人..
騎士...體力回血120..有點不值得點成長...
黑妖 迴避+10..感覺過高(畢竟我對迴避不熟~少量應該就可以..
法師..回魔120是很有幫助沒錯..但應該平均一下 智力魔攻也重視才對..
妖精...美個屬性防禦+30...這有點太誇張...
龍騎...回血80..體+6...這..應該沒用處吧...
幻術師...同法師..應該也要注重魔攻跟智力..
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