最早期的冰火是很好玩的
後來出了魔眼,剛開始出魔眼的時候,效果沒有現在這麼好
我剛出沒多久就測過了,只是後來效果變很好,GM沒公布,也說沒有改變
在早期剛出的時候有眼的玩家應該知道,開下去出去打還是很好飛
大概三四個禮拜後才偷改的...之後出去可以撐很久
因為魔眼的效果很好,騎下相信很多開眼背補的撐哥
此時才衍生出打不死人的問題,開始流失人潮
再來職業越調越差,同樣武器傷害卻差一大截
之後針對這個問題調整的暈!!!
連暈又嫌太暈,出了抗暈.....
現在打架不就是騎士 騎士 騎士 嗎
冰火時期 魔眼未出前,各職業都能上場打群架
滿血角色被箭陣團,近戰團包上去,不用連暈還是要死要飛的
現在呢?有箭陣團嗎...看看那可笑的傷害
幻術時代的時候,可是靠大家出箭陣遠遠打才不會死人
出一團箭陣要多少個人在線上??
現在打架要幾個人在線上??幾隻騎士黑妖龍騎就可以了
如果沒眼沒抗暈,各職業攻擊力再做更改
不用連暈一樣可以死很大,這才叫刺激
現在沒一直暈打得死誰,沒N炸打得死誰...
誰還要玩呢= =
冰火時期打一場架,畫面是狂洗的
現在呢...久久出現一次,死很丟臉一樣,死了就不來不打
搞成這樣人會流失是正常
最經典是現在可笑的弓妖,打放聖結的法師都不會扣血了,人家還沒開眼呢
現在除了騎士,誰打聖結法不會扣血的....王族不列入
法師是被大家嫌得跟什麼一樣沒錯,但絕對打得贏弓妖!!
職業差距如此大,根本毫無團隊可言
只需要固定職業就能打架了,還有人嗎.. |