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本帖最後由 iso168 於 2014-3-1 02:30 編輯
以前常打dota,而dota對於平衡性是很重視的,
而裡面物品最常被討論的當然是爆擊的物品,因為這很容易破壞平衡性,
那我為何開一篇說呢?
因為撼動裡面爆及物品cp值真的太高,
首先怎算呢?
情況1:假設某職業傷害是每下100低血,刀刀命中,不考慮其他外在因素,
以小妞11%1.8倍來說= 平均加攻擊力100*0.1*0.8= 8
攻擊力變成每下108低血。
以飛龍來說+9額外傷害,攻擊力變成每下109低血,看似飛龍贏耶!!
情況2:假設某職業傷害是每下300低血,刀刀命中,不考慮其他外在因素,
以小妞11%1.8倍來說= 平均加攻擊力300*0.1*0.8= 24
攻擊力變成每下324低血。
以飛龍來說+9額外傷害,攻擊力變成每下309低血,沒錯飛龍輸了!!
就算把+6傷害減免算進去,飛龍怎樣也打不贏小妞,
所以說爆擊是一種斜線式的攻擊力成長,而+額外傷害只不過是水平式的成長,
或許在低攻擊時,飛龍贏,但是高攻擊時小妞是很可怕的成長,
而撼動是私服,每一隻腳色攻擊力有可能是低端嗎???
但這裡我必須替小妞說話,飛龍就練功效益來說是有的,
為何呢?因為小妞是機率性的東西,
假設一隻楓葉怪血1805低,某職業每刀傷害600低血,
拿飛龍平均傷害是609,很固定的3刀309*3=1827怪一定會死,
拿小妞傷害是600,機率性1080,有爆擊是砍2刀1080*2=2016,怪會死
沒爆擊是600*4=2400,4刀怪才會死,所以飛龍對練功來說是穩定的3刀,小妞是會亂飄,
但平均來說因該也是3刀,所以練功效益來說,飛龍不見得太差,當然價錢有差。
所以這情況對買最貴的飛龍來說情何以堪,更何況小妞還+1力量,但不用傷心,還沒有下面那一個慘
對買第二貴的紅火只能切腹自殺,怎說呢?買飛龍還有+6傷害減免,被圍毆至少有效果,
要轉職業還可以要遠攻或近戰,練功效益還差不多,而紅火你只能玩法師就算了,還沒那+6傷害減免,
練功施法還受CD問題影響,神麼還有那+5命中,命中不是看撼動心情調整的嗎?
紅火說我還是第二貴的哩!!
至於對等價位的稻草人 亞利安只能旁邊玩沙.....,不解釋,
結論是:飛龍 紅火 稻草人 亞利安 的效益是水平式的,小妞是斜線式的,還是最便宜的,CP值最好的。
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