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物品爆擊的效益

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發表於 2014-2-28 05:38:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 iso168 於 2014-3-1 02:30 編輯

以前常打dota,而dota對於平衡性是很重視的,

而裡面物品最常被討論的當然是爆擊的物品,因為這很容易破壞平衡性,

那我為何開一篇說呢?

因為撼動裡面爆及物品cp值真的太高,

首先怎算呢?

情況1:假設某職業傷害是每下100低血,刀刀命中,不考慮其他外在因素,

以小妞11%1.8倍來說= 平均加攻擊力100*0.1*0.8= 8

攻擊力變成每下108低血。

以飛龍來說+9額外傷害,攻擊力變成每下109低血,看似飛龍贏耶!!

情況2:假設某職業傷害是每下300低血,刀刀命中,不考慮其他外在因素,

以小妞11%1.8倍來說= 平均加攻擊力300*0.1*0.8= 24

攻擊力變成每下324低血。

以飛龍來說+9額外傷害,攻擊力變成每下309低血,沒錯飛龍輸了!!

就算把+6傷害減免算進去,飛龍怎樣也打不贏小妞,

所以說爆擊是一種斜線式的攻擊力成長,而+額外傷害只不過是水平式的成長,

或許在低攻擊時,飛龍贏,但是高攻擊時小妞是很可怕的成長,

而撼動是私服,每一隻腳色攻擊力有可能是低端嗎???

但這裡我必須替小妞說話,飛龍就練功效益來說是有的,

為何呢?因為小妞是機率性的東西,

假設一隻楓葉怪血1805低,某職業每刀傷害600低血,

拿飛龍平均傷害是609,很固定的3刀309*3=1827怪一定會死,

拿小妞傷害是600,機率性1080,有爆擊是砍2刀1080*2=2016,怪會死

沒爆擊是600*4=2400,4刀怪才會死,所以飛龍對練功來說是穩定的3刀,小妞是會亂飄,

但平均來說因該也是3刀,所以練功效益來說,飛龍不見得太差,當然價錢有差。

所以這情況對買最貴的飛龍來說情何以堪,更何況小妞還+1力量,但不用傷心,還沒有下面那一個慘

對買第二貴的紅火只能切腹自殺,怎說呢?買飛龍還有+6傷害減免,被圍毆至少有效果,

要轉職業還可以要遠攻或近戰,練功效益還差不多,而紅火你只能玩法師就算了,還沒那+6傷害減免,

練功施法還受CD問題影響,神麼還有那+5命中,命中不是看撼動心情調整的嗎?

紅火說我還是第二貴的哩!!

至於對等價位的稻草人 亞利安只能旁邊玩沙.....,不解釋,

結論是:飛龍 紅火 稻草人 亞利安 的效益是水平式的,小妞是斜線式的,還是最便宜的,CP值最好的。





發表於 2014-2-28 06:06:44 | 顯示全部樓層
哥哥可以參考我這篇
http://bbs.hdtt1.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1

另外有個問題
1.8倍爆擊正確應該是100*1.8=180嗎?
怎麼會是100*0.1*0.8=8 ?????

那麒麟龍盔的20倍爆擊不就是...
100*0.2*0.0=0 ?????

爆擊縱然是好~但為何不分成物理爆擊魔法爆擊兩者分開
再者~買紅火滿階卻沒加智力又比小妞貴@@
遠攻娃娃出一種就好~為何出了兩種一樣的...

點評

我算的是平均加成,你算的是有爆擊到單一下  發表於 2014-2-28 06:21
發表於 2014-2-28 08:31:15 | 顯示全部樓層
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