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試論"法師增加單手劍武器 對冰火天堂之影響"

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發表於 2010-5-7 17:22:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 KYLIN 於 2010-5-11 19:44 編輯

前言:
  針對近日來討論區內,對法師調整的聲浪,提出解決方案

主旨:
  增加遊戲玩法,延長遊戲壽命,增益冰火營收,滿足玩家需求,企圖打造雙贏局面

說明:
  1.由於法師近戰能力薄弱,PK打怪皆嫌乏力
  2.法術打怪續航力差,時常需要休息,效益比低落
  3.目前僅有補血機,卻無補魔機
  4.法仗之回魔增加量,相較其他職業武器,並無突出特長之處
  5.從根本解決問題,法師族群要求改善法術威力的出發點,就是因為近戰PK能力薄弱
  6.以正服為例,NC亦有針對法師推出力仗.底仗等武器,彌補法師近戰能力之武器

市場分析:
  妖精30%、法師25%、黑妖17%、騎士17%、幻術師7%、王族4%(※註1)

對應方案:
  1.將現行單手劍(※註2)使用職業,由王族/騎士,修改為王族/騎士/法師。(快又有效)
  2.新增 法師專屬-單手劍武器,較高的攻擊力,較低的智力加成。(與法仗做市場區隔)
  3.修改法術打擊力,與增加法師武器之回魔能力※註3 。(曠日費時,調整不易)


           SWOT分析:針對方案1&2

S優勢:增加遊戲玩法,重現"力體法",例 - 火妖風妖、智幻力幻等
    延長遊戲壽命,增加法師第二種武器,如騎士有單雙劍、妖精有弓刀、黑妖雙爪刀、幻術仗獸
    滿足玩家需求,雖不及其他職業近戰能力,但已大幅改善續航力之維持
    
W弱勢:現行單手劍(※註2)並無智力加成,須加購法仗增加魔法攻擊力及回魔量
    法師之「ER值與攻擊成功」並無等級加成,近戰力不如其他職業來的優勢,改善有限
    法仗之需求消減,玩家以時空單手劍+鑽石魔仗,取代時空法仗

O 機會:增加冰火營收,法師為市場第二大族群,勢必明顯增加 冰火/世紀/時空單手劍 之銷售量。  
    加速天幣的回收,相關物品應聲而漲,再次炒熱市場,增加貨幣週轉率。

T 威脅:加劇職業的不平衡,屆時僅餘法師與妖精 兩種族獨大。
    壓迫王族生存空間,勢必使得王族所需物料漲價,如:龍眼、范劍、死劍 等等道具




註1:資料來源 - 由 奇岩就業輔導中心 所提供。
註2:現行單手劍泛指 黃金/白金/鑽石/冰火/世紀/時空單手劍。
註3:以 鑽石魔仗與鑽石妖刀 為例,兩者回魔量皆為20。    

評分

1

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發表於 2010-5-7 18:11:21 | 顯示全部樓層
+1  +1  辛苦了..
發表於 2010-5-7 19:51:39 | 顯示全部樓層
挖靠~

樓主是專門趕企劃案的吧
連SWOT都跑出來了
連正式公文都模仿的唯妙唯肖

只是備註1有點KUSO
發表於 2010-5-7 20:09:52 | 顯示全部樓層
..+1
發表於 2010-5-7 23:19:30 | 顯示全部樓層
+++1 不是法師愛燒怪 實在是單體魔法太弱

要花mp 華麗法術動畫 威力可笑...
發表於 2010-5-7 23:20:09 | 顯示全部樓層
是不需要拿單手劍拉  但是希望單體法術能增強
發表於 2010-5-7 23:35:19 | 顯示全部樓層
個人建議是!!

有害魔法  例如: 相消   藥雙 之類的  命中方建是要看智力

而攻擊魔法看魔攻!!  希望GM能把魔攻上線調至45UP
發表於 2010-5-8 23:13:23 | 顯示全部樓層
你企管系的喔= =     
發表於 2010-5-9 02:24:14 | 顯示全部樓層
會不會太誇張了阿...@@"
發表於 2011-11-9 01:35:34 | 顯示全部樓層
推 真是好文章ˇˇ
發表於 2011-11-9 14:56:30 | 顯示全部樓層
可以增加幻術可用的
時空斧頭嗎?
發表於 2011-11-12 08:56:08 | 顯示全部樓層
改成法師無敵好了

聖界 10分鐘
絕屏 可以打怪
流星雨  全畫面
究極光裂 單體一擊必殺如何??

法師可以吸魔 有那麼懶嗎??
補魔機勒
發表於 2011-11-13 22:11:18 | 顯示全部樓層
就算法師有單手劍,攻擊力是一樣低的= =

若有嚐試過拿單手的騎士就知道了...

這篇我覺得倒不如改魔法會比拿刀好太多了

不知道是否能改有穿時空全套的法師機率性法術有時空特效

目前究光是有,機率是低的可憐,CD是長到無奈

但是一發究光的CD時間,能放幾次烈炎??幾次地烈??

總計起來傷害都是究光比較低

是否調整CD時間,將究光CD改短

這樣會比拿單手好用太多了

法師9額仗打人也是那樣而已,拿單手根本...沒有差

觀點是不錯= =只是建議錯東西吧
發表於 2011-11-14 17:01:13 | 顯示全部樓層
其實把法師的牽制魔法改命中率高一點就好了
如:相消、藥霜、木乃伊
法師打架時跟花瓶一樣,明明就是幫忙別人放法術牽制,卻在旁邊拜拜(變死騎時的施法動作= =)
就算智力喝滿、時空裝,機率還是很低

騎士衝暈看等級、妖精的妖精魔法也是看等級、龍騎定人招也很好中、幻術暈人30趴機率。
唯獨法師的定人技:木乃伊看智力,但智力喝滿還是很難中

GM大大法師真的該微調了....
不想再當花瓶嚕QQ
發表於 2011-11-14 17:48:45 | 顯示全部樓層
妳要嘛也把冰火杖到時空杖的攻擊差距拉大一點!!
拉個三四點是要假賽喔!!龍的時空雙劍攻擊額外都比法師高出太多了
法師時空有家跟沒加不都一樣!!甲覽喔
發表於 2011-11-14 17:55:24 | 顯示全部樓層
回復 12# eleven303


    他發的文章 完全被你扭曲了 ~
我不懂,他只是希望可以多個玩法  為什麼你可以講的那麼私服?
發表於 2011-11-16 00:04:52 | 顯示全部樓層
法師負面魔法真的很難重!!運氣不好的話被打死了也還沒放重吧..
所以建議法師可以做一下調整!
發表於 2011-11-16 00:59:37 | 顯示全部樓層
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台幣無敵....
法師跟妖精最好戀.出補魔機練更快..黑妖就可以瘋狂的炸
水啦....
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