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1.各職業帶頑皮和數量已經回不去了
a.這是撼動賺錢最大值,難道要回到市價只有3000贊的時代嗎?
要改變這現象,牽扯到雙方太大利益了!
以下是我最大感想
1.掉寶率下降
a.從以前到現在的玩家絕對能感覺到這狀況,
5周年活動到天空打寶,真的有感覺到打寶加倍,
後來聖誕節打寶加倍根本是無感的
打好幾小時連個血液都沒有! (除了自己,大多數玩家也感覺到)
2.玩家人數下降
a.官方說"從沒調整掉寶率",為啥人數下降,大多數的玩家卻感覺不到打到比較多寶?(人少應該打比較多寶阿)
b.難道留下來的玩家,為了減緩物價下跌,拿老玩家打寶樂趣開刀?
總結:
1.提升新玩家數量,營造新玩家願意一直繼續玩下去的動力!
a.保障新手在追憶91級吧? 後來就去其他地圖被炸嗎? 何不創造到10轉的安全地圖並且經驗值和調寶難度是楓葉櫻花的2倍?
並且不能帶寵物!
2.外掛造成玩家心理不平衡
a.玩家比撼動還更想抓自動練功,何不主動去抓呢? 這樣誰敢自動練功?為啥有人被抓到外掛,公頻有人慶祝抓得好呢?
所以抓外掛跟給新玩家玩得愉快,才是經營長久之道
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