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以下是個人突發奇想
若有沒看到的盲點 請各位多多提議一下
由於時空裝備
是全職業使用
物防-128 魔防250%
排除輔助狀態 讓任何職業變得都一樣
失去原有職業該有的特色
就像騎士應當是最硬也打最痛的職業
但在撼動他只有暈眩功能...
如果如果能夠一個職業一套防具不知道會不會比較凸顯各職業特色
物防
騎士>龍騎>黑妖>妖精>幻術>法師
魔防
法師>幻術>妖精>黑妖>龍騎>騎士
這樣一來 騎士能阻擋大部分物理攻擊 但對魔法卻十分無力
妖精與黑妖則是在中等的位置
幻術跟龍騎就是僅次於法師跟騎士
我是看了正服職業介紹才突有此想
而攻擊方面是
物攻
騎士>龍騎>黑妖>妖精>幻術>法師
魔攻
法師>幻術>妖精>黑妖>龍騎>騎士
把防禦力跟攻擊力做稍為的區分
不知道會不會影響過大
或是這樣裝備種類太多 數據過於龐大 伺服器負荷不了
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