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本帖最後由 kanzaki 於 2013-7-5 19:15 編輯
簡述,就是希望GM多點活動
可以分成打寶,收集和練等
讓玩家比較有活絡的感覺
新手也較容易留下來
如,每週有經驗加倍和打寶加倍天
可以從一般怪收集物品換取或抽寶物
如端午活動後許多玩家建議
提高食屍鬼任務物品機率
我在綜合討論區看到GM說有稍稍提高
我打起來,未提高前一小時各20左右
提高後半小時20左右,
之前買的量可以做1百多個,
也就是光食屍鬼那兩樣就各要打1千多個
要花30個小時,不練功不打寶
還不用說要打四種書冊一樣各1百多個
本來想說增加玩法
後來發現比練到轉生還茫然
請GM斟酌
我想這不叫耐玩
而是失去樂趣 |
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