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發表於 2013-6-12 05:17:39
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本帖最後由 056331665 於 2013-6-12 07:55 編輯
我直接幫gm回應好了 覺的淘氣龍不好用 請花錢去收頑皮龍來用
不是在這邊喊修改 完全沒意義 如果要gm改淘氣龍的話
那樣是不是也要把風眼跟火眼也順便改一下
不然一樣是打龍、贊助才會掉 為啥實用度差加追?
把風眼改魔攻加20火眼改額外加9 你覺的怎樣?
另外在把傷害改點一次加5 攻擊點一次加10
這樣是不是更公平 不然跟地、水眼、還有額外核 價差太多了 不是嗎?
還是你覺的花錢收地、水眼 收額外,收頑皮龍的都是白吃 傻瓜?
淘氣龍 去打龍或是龍島小怪還會掉,合氏壁只有轉身送兩瓶還有贊助才能取得
但是為啥價位就是起不來,因為實用度低(用的機會 相對較少)
沒價值的東西 本來市場就會用價格來反應它 所以淘氣龍、攻擊核等東西... 價位當然相對就便宜
當他變的跟頑皮龍實用性一樣的話 那價位也會相對一樣
不過如果價位都一樣 那你何必執著用淘氣龍呢?直接收頑皮龍用 不是一樣意思?
當然除非你別有居心 亦或是你本身已經有幾十隻淘氣龍存貨 那就另當別論了...
還是你覺的 反正我鬧一下就有糖吃了,幹麻花大錢去收那些東西 是嗎?
遊戲本來設定就是如此 你打的到頑皮龍 打的到地、水眼就是你利害
不然覺的這不好用 那個難用 就叫gm改 那所有東西 不好用 都改成好用就好了呀
那樣還有所謂的寶嗎? 每樣東西都好用 每樣東西都好掉 那你還玩啥?
另外想說的就是 玩家提修改建議 應該是以客觀、公平、公正為前提下作修改吧...
為啥今天gm不會做修改或是只作小更動,因為修改的話
只會圖利部份玩家,相對的也會對部份玩家權益造成損害
講難聽點 如果他今天沒改的話 對有大量淘氣龍的玩家來說的話
絕對影嚮不大,總不會有玩家花大量台幣或贊幣收淘氣龍吧
但是如果他修改的話 那叫那些花台幣買頑皮龍的玩家 要情何以堪
不改的話 對既有的玩家影嚮不大(收淘氣龍沒花什麼錢)
改的話 對既有的玩家影嚮很大(花了大量贊幣或台幣)
兩相權衡之下 當然選擇現今對玩家利益影嚮較小的部份來執行
講難聽點 淘氣龍沒改的話 你也沒虧,改了的話 你就是賺到了
但是相對的有頑皮龍的就雖小了 不是嗎?
還有就是此一先例一開的話 那以後這種改成對得利者的文
一定滿天飛了、可能今天要求改火眼,明天就要求改傷害之核
後天在要求改擊之核能力...那這下真的就沒完沒了了.....
玩家提的修改建議 應該是對 便於玩家遊玩遊戲(例如:楊果梨恩之爪可以重疊)
或是問題bug(不能正常遊玩 例+12武器特效有問題)之類的提議
而不是提像這種 只利於或不利於某些特定部份玩家的建議吧....
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