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樓主 |
發表於 2013-3-14 08:09:13
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本帖最後由 whachout0k 於 2013-3-14 09:50 編輯
a85012408 發表於 2013-3-13 20:56
我剛剛做了研究 根據你說打楓葉200之怪物的測試 每一隻差不多打12 無屠宰者
所以說200之怪物 最多打了2400 ...
恩恩 你所計算的紅火實際數字好像很高
但是試問 哪一隻怪你會打到2400下?
而且那409次你怎麼能肯定多出來的33次是小妞發動的呢?
如果今天我所計算出來的是 "平均數"
平均12下裡面 小妞組合比紅火組合多爆1~2下
紅火的傷害就被遠遠超越了阿( 以300算 )
所以你不能那樣計算的
同樣打10下的情況下的概率結果
和打了200隻怪物的加總
這2種不能混為一談
況且我每爆一次 怪就少砍1刀 怪物血量也是固定的
也多算了爆擊時候要扣除的相對次數
並不是每一隻都是12刀 我爆一次(雙倍) 就減1刀
雙倍和1.8倍機率不同 組合概率也不一樣
你的算法太簡略了
你要這樣說 ( 舉個例子 )
就好像沒有人打得贏幻術一樣
幻術血喝到2萬疼痛下去都是2.3千滴在跳
那誰打的贏?
龍騎屠宰者超痛 他媽的血又多
幹誰受的了?
但是事實是這樣嗎??
今天我想殺幻術
我如果不打幻術 然後烙人來呢?
我如果會心他呢? 我衝暈在反屏?
我今天想殺龍騎
我就開幻術阿 媽的我打你打不動
但是你如果動我 我就他媽的疼痛你 你快死我就暈你 把你砍爆
我開騎士來反屏你也可以 黑妖也可以 沒有一隻打不死龍騎的阿
好阿我打不贏 幹我烙人阿 圍毆總會死吧
那你還敢說幻術沒人敢動嗎?
你敢說龍騎士屠宰很痛很OP嗎?
這些 "額外的情況" 以及 "細部的計算" 的你都沒有考慮進去
只單純的用字面上數據 那就準確性低 沒有實際用途
畢竟 看起來很高
但是在一般10下走右的打擊數
你要穩穩的+12還是多爆1.2下5.6百?
自己想也知道我多爆一下多3百 你那+12打10下也才120
再怎麼爆也爆不贏小妞 這樣你懂了嗎?
而且我要說的已經很清楚>>>
個人的輸出品質影響很大
你今天輸出只有他媽的50
那你紅火是正確的 畢竟小妞多爆那幾下 根本比不上穩定輸出的12
但是你今天輸出品質根本是頂了 1刀600
那你為什麼要CARE那個連你傷害10分之一都沒有的增傷?
而不投資多爆好幾下???
況且屠宰者小妞發動倍率很高 10下屠宰有3.4次中小妞 (你可以自己試試看)
如果運氣好3連爆 那可就不是你那+12X3能夠算的了了解嗎?
是將近以2倍的傷害 "打3下" |
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