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發表於 2012-12-21 14:18:02
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關於這點,其實我從以前就一直有個疑問,不知道有哪位大大有解?
怪物的掉落物品方式,是怪一出生就決定他會掉落什麼東西了嗎?
那每種怪物是否又有掉落物品種類的上限呢?
EX:今天我們經由測試結果知道"櫻花法師"會掉的物品依照機率由大到小有:
金幣、萬能結晶、撼動幣、巧克力、風卷、龍水
金幣的機率是1,其他的都小於1
那我今天打死這隻櫻花法師,他掉給我的東西是在他死掉的那一刻決定的嗎?
(也就是說,如果今天不是我打死的,一樣會掉這些東西嗎?)
另外,他可能同時給我全部的東西嗎?(掉落種類=6種)
還是最多同時掉三種:
1.金幣+萬能結晶/巧克力+撼動幣/巧克力
2.金幣+撼動幣/萬能結晶/巧克力+風卷
3.金幣+撼動幣/萬能結晶/巧克力+龍水
以上,還請各位大大幫我解答
P.S.如果今天怪物掉落的物品是一出生就決定,而且機率是固定的.
假設龍水掉落的機率每隻怪物都是千分之一,那情況就會變成"系統
在放怪物的時候每一千隻就會有一隻身上有龍水",在這種情況下,人
越多就應該越容易有人打到龍水(就是整體龍水的產量會變大),但是怪物
掉落的物品若是在死掉那一刻決定,那就全憑每個玩家的運氣了
即:每打死一隻怪(會掉龍水的),就有1/1000的機率打到,想當然而,
打越多隻怪(會掉龍水的),骰骰子的次數就多,當然就越容易打到龍水(骰到1/1000)囉!
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