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屬性相剋的迷思~
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屬性相剋的迷思~
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DR.【狼】
DR.【狼】
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發表於 2010-3-26 16:13:11
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★屬性相剋表
火剋=>地剋=>風剋=>水剋=>火
水火並非相剋,只是單純生活經驗會讓你誤以為火能反過來剋水
魔法方面已經有人做出實驗起去爬文在此不再多說,這邊要提的是怪物的攻擊會因玩家屬性而有miss率跟傷害減少,並非穿上全抗100%火屬性就能完全減低火屬怪物,而是要避免穿上被剋屬性。就此茶做了個實驗…
★
職業:黑妖 等級:45級
防禦:-42 抗魔防:23%地60%
受測怪物:火炎戰士
未戴戒地0%火0%
傷害值於25~35間跳動,偶爾一次4x滴爆血平均傷害32滴
有戴戒地60%火0%
傷害值於35~50間跳動,偶爾一次5x滴爆血平均傷害48滴
因火剋地,原本一下30滴傷害,多加了60%變成50滴傷害去了,那多打100下就多了200滴傷害,只是一個屬性變動60%就讓傷害值差了許多。
★那你可能會說
為何不戴火戒60%抗
我解說:
火對火,屬性相同,並未有屬性相剋加成,所以傷害值乘1(100%)
火對地,屬性相剋成立,地60%,所以30x0.6=18,30+18=48
★那要如何減少傷害呢?
必須穿戴反剋的屬性,水剋火,所以就
準備水抗60%
直得深思~
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發表於 2010-3-26 17:24:36
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你錯了
最近看到板上很多人都在討論屬性武器但是仍有部分的人對屬性武器的認知不是很清楚在這裡做一個整理希望能給各位一些幫助
屬性武器一共有四種屬性、三個階段
第一階段 額外攻擊點數+1 火之、水之、風之、地之
第二階段 額外攻擊點數+3 爆炎、海嘯、暴風、崩裂
第三階段 額外攻擊點數+5 火靈、水靈、風靈、地靈
也並不全然是額外攻擊點數只是因為加在武器上面並有攻擊力的提升才這麼稱呼其實他是武器上的屬性發揮並增加攻擊而已 又屬性本身也有安定值,且安定值為0 屬性在加值的過程中,加值失敗並不會有任何情發生,屬性階級維持在點捲軸之前,且武器不會消失。武器賦予屬性之後,並無法跟其他屬性重疊,如果要更換屬性,直接拿其他屬性捲軸點他就可以了,但是之前的屬性會消失。屬性武器發動機率為100%。 (詳見下表) 下面兩個表格必須要說明一下,天堂的怪物沒有所謂的屬性,只會有屬性抗高跟低的差別而已。而"通常"一隻怪物如果抗火比較高,相對的對抗水就會比較低。所以這種狀況在通俗的說法,我們會說他是火屬性怪所以怕水。 抗火高的怪物抗水不一定低,像是幼龍來說,他本身會吐火,還記得小時候常常用冰錐丟他,結果路人跟我說他怕火(透視鏡"懼怕屬性-無"),可見通俗的說法較不正確。 ===屬性======比較屬性==== 火 火 剋 地 ↗ ↘ 地 剋 風 水 地 風 剋 水 ↖ ↙ 水 剋 火 風 以上四屬性相剋,其實並不成立。所以屬性武器的選擇,並不是看這方面。(祥下文) 另一個部分,則是屬性武器會有所謂的屬性防禦的問題。大家都知道,怪物本身會有屬性防禦。例如:火蜥蜴本身抗火高這點確實有影響到屬性武器,屬性武器在攻擊同屬性防高的怪物,攻擊點數則會減少。 =========怪物=========懼怕屬性====使用武器====最小值====最大值==== +6細劍 17 27 火蜥蜴 水 爆炎+6細劍 19 29 海嘯+6細劍 20 30 (以上數據為持有角色能力修正後) 上表的結果是使用怪物懼怕的屬性,屬性武器沒有額外加成,但屬性相抗有傷害減免。 而屬性武器沒有額外加成嗎?上述火蜥蜴的測試中,如果火蜥蜴抗水有低於-34%就會有所謂的加成。海嘯+6細劍 額外加3水屬性攻擊點數。若火蜥蜴抗水-34% 則3*1.34=4.02(小數捨去) 如此就有+1的效果但是如果拿水靈+6細劍攻擊的話 擁有額外+5的屬性攻擊點數 5*1.20=6 怪物的屬性抗值僅需低於-20%就有額外加成效果其他屬性的計算方式,也是同樣道理。所以到時候玩家在練功時,如果要練得快,必須選對地區並用對屬性,這樣一來才會有比較好的效果。 天堂的怪物屬性:抗地高、抗火低>抗火高、抗水低>抗水高、抗風低>抗風高、抗地低 (這邊只是大略的將大多數的怪物分成四類。“抗地高抗火未必低”) 如果想在天堂趴趴走的玩家,選擇風屬性會比較能減少被怪物減免攻擊力的機會。 選擇火屬性會有比較多的怪物能夠有額外加乘的效果。而練功追求高效益的玩家,在武器的選擇上沒有絕對,看比較常在哪個地方練功,選該地區的怪物最怕的屬性就對了。若是在選擇武器上不太清楚,先對怪物施放“能量感測”就能知道他的懼怕屬性了。 (能量感測結果:黃-懼地、白-懼風、藍-懼水、紅-懼火。) 但是玩妖精的玩家可能就要注意了,平常練功有在用弱化屬性的玩家,在屬性武器的選擇上可能就會跟其他職業不太一樣,因為妖精的弱化屬性有降屬性防禦 50%。其中的原因跟上述的道理一樣,弱化屬性下去大多數的怪物抗屬性幾乎都會降至負值,而且風妖、火妖們更有屬於自己的屬性魔法,更有另外的加成效果。所以在有弱化加持的情況下,妖精的屬性武器跟自身的屬性相同會是比較好的選擇。 感謝各位花時間看完,希望對各位有幫助~^^"
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發表於 2010-3-26 17:54:11
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2#
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或許你會錯我的意思ㄌ~
有些人 打龍時 ~
比如: 火龍~
認知上 可能會帶
火戒
*2,可以增加抗火屬性,因此減少傷害(我之前ㄉ認知也是如此)
但是 或許這樣子是不對的,是否應該帶
水戒
*2,如同上面瞄述的,反而能減低傷害...
我會親自去體驗看看,有任何結果我會再PO文上來一起討論~
你所PO的文,我也會去探查討論ㄉ~
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發表於 2010-3-27 17:15:02
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我PO的 是GM發過的文@@
之前也有人實驗過打火龍 代火戒 確實會減少傷害
妳可以實驗看看 打火龍 帶水戒 跟沒帶水戒 還有帶火戒 到底哪個最好~
相信大家都很需要這個情報
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superstar0923
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發表於 2010-12-22 18:06:08
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好多字看得我好累,有高手可以跟我說在楓葉練工武器點哪一個屬性卷軸最好。
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Ohno
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發表於 2010-12-22 18:13:13
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看之前爬文說 怕火的比較多 所以火比較貴
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godspeeds7
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發表於 2010-12-23 11:24:20
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納在櫻花ㄋ 要用捨屬性
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epowergo
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發表於 2010-12-23 12:25:22
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3#
DR.【狼】
妖精有個技能叫做單屬性防禦
如你是火妖,您亦可技能施放過後去找火龍面對測試
在冰火裡的設定確實就是單一屬性抗越高,受到相同屬性的傷害也會越低
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gucci0727s
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發表於 2011-1-24 15:31:29
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2#
xfactor
謝謝~我總算 了解到屬性'相剋~~~和抗哪種屬性沒有什麼共通性的了~~
也謝謝讓我了解到屬性武器和個人職業該怎麼去配
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