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本帖最後由 iso168 於 2012-7-6 16:57 編輯
我會在打一篇呢,因為我發現有趣的事情,就是我在上一篇,
~趁維修來一篇魔眼的價值分析~(( 1 ))=>
http://bbs.bhtt1.com/viewthread. ... mp;extra=#pid499327
發現一件有趣的事情,不知道有沒有算錯,大家一起來討論,
首先我必須先說忽略人品問題跟獨立事件問題,畢竟這可以由大量數據給於理想化,
來討論黑妖部分,先假設黑妖閃避15%,一樣不考慮人品問題,
而天堂設定的閃避問題是聯集而非取最高值,所以如果考慮地魔眼10%來說,
100次被攻擊會受到100*(1-0.15)*(1-0.1)=76.5次攻擊(請忽略人品問題),
就是說當受100次攻擊時,先扣掉黑妖本身發動的15%,100*(1-0.15)=85次被打中,
而這85次被打中如果地魔眼發動變成85*(1-0.1)=76.5次被打中,所以當黑妖開地魔眼時,
被閃避機率為(100-76.5)/100=23.5%,靠邀有趣了,等等討論其他職業,
所以黑妖閃避由15%提升到23.5%,增加8.5%。
以上忽略獨立事件,和人品問題,因為以上兩問題可以由大量數據話給忽略。
假設法師幻術妖精...等閃避是0%職業,開地魔眼增加10%,所以0%閃避的職業增加閃避的機率是比黑妖來的多,
有趣喔,大家一起討論,說不定我算錯。
所以一上是正確的話,黑妖效益其實沒其他職業高,而不是大家一直認為的黑妖最高。
大量數據就是當受攻擊不是100次,而是100000000次時,其機率因該會接近以上分析,
看大好像興趣缺缺看數據,不知道我水 風 火還要不要打!! |
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