第一點 反擊屏障(網路上看到的資料 轉載過來)
1.發動頻率為被攻擊次數的20%,不受自身等級或敵方等級影響
2.被圍毆時,每個敵人反擊機率是分開計算,非發動反擊就全部敵人同時受到傷害
3.發動反擊時自己不會有施法或硬直動作,但是敵人一定會有被打擊及硬直的動作
4.被兩格武器攻擊也會發動反擊屏障,敵人損傷相同
5.反擊屏障攻擊力不受自己等級,及所有額外狀態影響,只看武器本身素質
公式 = (大怪攻擊力+額外攻擊點數+武捲數)*2 ,EX. +10武官雙手劍=76
6.屬性捲不會增加反擊屏障傷害
7.自己施放聖結界,敵人受到傷害相同,但是敵人施放聖結界,傷害減半
8.發動反擊屏障的時候,該下敵人的攻擊會絕對迴避掉,不會同時被攻擊又同時發動
9.最重要一點 "反擊屏障傷害不受任何敵人的減傷裝備,減傷料理影響"
10.反擊屏障不畏懼相消
第二點 應該是寫錯, 是龍之寶石 ^^
第三點(轉載)
各職業對魔物攻擊扣抵的的防禦係數
騎士 = 0 ~ [10-(AC)]/2
妖精 = 0 ~ [10-(AC)]/3
王族 = 0 ~ [10-(AC)]/3
黑暗妖精 = 0 ~ [10-(AC)]/4
法師 = 0 ~ [10-(AC)]/5
幻術師 = 0 ~ [10-(AC)]/4
龍騎士 = 0 ~ [10-(AC)]/3
舉例來說:XX職業是王族,AC是-80
計算就是 0 ~ (10-(-80))/3
答案就是0 ~ 30,也就是魔物對XX的攻擊扣抵0 ~ 30之間
傷害不可能一樣喔,你要實際去測試 會有差
第四點
時空裝加的素質很多,防禦、抗魔、敏捷、力量....
沒有時空裝很容易中有害法術 |