小妞的訊息是寫死在核心內,無法做修改哦
toyko1031 發表於 2012-3-15 12:54
這點工程師一樣使用此方式即可,
pc.sendPackets(new S_SystemMessage("你的小妞產生了1.2倍暴擊。")); <===這段為擾人的訊息
變更為↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(XXX)); // XXX為string-c的某個編號。
工程師必須在string-c 新增一個編號,並在此編號後面打上 你的小妞產生了1.2倍暴擊
玩家如果不想顯示,就可使用類似補血機的方法,刪除此欄就不會顯示了,不過這樣小妞
發動了暴擊,我們就不知道了,所以還是建議工程師能採納我此篇文章
魔法娃娃:小妞 移除擾人訊息 |