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以下是小弟對妖精的看法....
火妖 出生可以點 力量18 出生
體質28洗血~這樣大概97~98級血會到上限2200
然後敏18 之後全部點力量~力量滿了之後 有兩種選擇 一種點 敏到35
第二種點 智力 (打怪可以放烈焰術或地烈術)增加打怪速度~~小弟事先點智力.....
不過這樣點數會比較吃緊建議可以收萬能藥水20灌來先喝下去~然後用回憶蠟燭洗血
為蛇麼收20灌呢~應為力量 敏捷 智力 精神~還需要呵呵10灌...所以只剩20灌的扣搭..
弓妖的話就比較吃緊~建議要收20灌萬能藥水之外~還要再收10萬精神藥水~等等解釋
弓妖~可以選擇敏18 出生 另外一點點智力..
精神部分~如果點到35的話~"一轉後"會比沒有點精神的妖精~魔力大約多3~4百低左右
感覺很不符合經濟效益~但是是以轉身為前提的喔~~如果資金夠的話建議~重智後喝洗血藥水之後
再把10灌精神水喝下去~變成精神45開始練
這樣魔力才會多多~畢竟弓妖還是靠三重~跟地烈術
這樣練上來以後呢~~敏捷先35...
之後點數我會點智力~把智力點滿
現在流行一種玩法~敏捷空生45 智力空生45ㄉ弓妖
打怪不用丟三重~直接射+地烈打怪~這樣打楓葉的怪~大概放個2~3ㄍ地烈術~怪救死了..
比放三重還要省魔~~
以上是小弟的看法~~
大家可以參考看看~~~喔~~~~ |
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