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發表於 2010-2-25 10:44:29
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本帖最後由 82582133 於 2010-2-25 10:46 編輯
1.
200多的抗 在正服算是相當高的素質沒錯
但是相對的 冰火這邊裝備武器的素質也是遠超過正服
200多抗 在冰火還是算很低 被有點出水準的丟一樣很痛
而點智在打架的優勢 最明顯的就是在你面對騎士時
打騎士反擊 你攻擊物傷越高時被反的傷害就越大
當你智力夠水準邊砍邊扔 或把法術使用比例提高 效果就會很明顯 比你直接拿刀硬打勝算還大很多
時空騎士 被扔一樣是哇哇叫
2
黑妖的武器雙擊機率似乎會因為敏的多寡小幅修正
但其他職業沒有點敏會爆血這回事 也不會因為點敏就讓技能機率提高
另外敏捷在PK上 是沒有計算閃避的 打架的閃避是看防禦計算不是敏捷
只是敏捷高命中才夠 比較不會揮空
3.
我是敏20>力滿>智滿>敏滿
我是覺得智先點的優勢比敏先滿還明顯啦 在打怪跟打架上都是
但是這是看個人玩遊戲的習慣決定
MP上
練功上也沒人要你一定要每隻怪都扔烈炎
火妖在練功時MP基本上根本就用不到 只有拿來放狀態而已
所以MP多放在那邊也是浪費
烈炎可以當額外的輔助 消耗到一個MP量後恢復純砍 等MP滿了之後 再循環
打架時 尤其打騎士黑妖 你智滿的優勢就比敏滿還明顯多了
在反擊跟閃避對法傷無效的情況之下 你單砍 跟你抓時機配合法術轟 兩種打法的勝算就差很多 |
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