|
身為一個打架只能看戲的法師,平常上線能做得事比較有限,
無不是打打無限,副本,和BOSS,找一些沒架打可以增加遊戲性的事做,
以下幾點沒架打者的建議。
建議1:無限時間縮短
以前無限大家雙開打,一場200撼動幣,花20~30分鐘,
真的有打的約10個,以CP值來說大家還願意打,
現在調難了,又只能領100撼動幣,折合台幣約7.8元,
換算成時薪,以前是17元,現在是8.5元,老實說,
比去麥當當打工還低,以前只有晚上8點跟12點有人,
現在是一定沒人,在官方不願意提高獎勵的情況下,
不仿刪除第一階段,這樣時先比較短,但難度幾乎不變,
不然無限的遊戲性快從撼動消失了。
建議2:BOSS留給玩家打,等級劃分好
例如半夜好幾次打舊風約5個人,都頂裝還是打不死,要不然就是打超級久,
我覺得這沒必要吧,一隻舊風龍有必要搞得這麼難打嗎?
再來現在新水除了開機,也沒什麼人要打,原因不外乎是魔法打人太痛,
施法又快,老是抓狂,又老是噴垃圾,這不討論一下嗎?
再來是舊地,沙蟲,要法師挖,但非晚上時段很難找,就算來也一隻法師挖,要挖好久..好久,
再來是小吉,之前GM有調高掉寶率,情況有好點,
再來是骷髏,打這隻成本太高了,有人討論過了,
撼動是私服,王就是要留給玩家打的,不用搞得跟正服一樣,象徵性就是要你打不死,
掉寶率低沒關係,合理的打王CP值,把BOSS留給玩家打,這樣比較有趣,
可以1隻真的要比較多人打就好,例如小吉或骷髏,
建議是舊風降地飛上去的回血率,舊地沙蟲是調高法師強所傷害,新水施法速度降低。
建議3:歐林和單人副本調整一下
目前副本只剩哈汀還有少數人願意打,歐林時間比較久,
東西又沒比較好,就算保護捲也是前5名有,
而且一個月發一次,也不是非常值錢,
建議是歐林烏賊可以提高屬捲和龍盔掉落率,
獎勵由前5名改為前10名,總量可以不變,或多一點,
這樣比較人人有獎,大家願意打,
至於單人的話可以提高寒冰武器的掉落率,不然會刷的也很少。
|
|