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樓主: 2099

我個人覺得玩家流失原因之一

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發表於 2014-12-7 16:49:25 | 顯示全部樓層
最早期的冰火是很好玩的

後來出了魔眼,剛開始出魔眼的時候,效果沒有現在這麼好

我剛出沒多久就測過了,只是後來效果變很好,GM沒公布,也說沒有改變

在早期剛出的時候有眼的玩家應該知道,開下去出去打還是很好飛

大概三四個禮拜後才偷改的...之後出去可以撐很久

因為魔眼的效果很好,騎下相信很多開眼背補的撐哥

此時才衍生出打不死人的問題,開始流失人潮

再來職業越調越差,同樣武器傷害卻差一大截

之後針對這個問題調整的暈!!!

連暈又嫌太暈,出了抗暈.....

現在打架不就是騎士 騎士 騎士 嗎

冰火時期 魔眼未出前,各職業都能上場打群架

滿血角色被箭陣團,近戰團包上去,不用連暈還是要死要飛的

現在呢?有箭陣團嗎...看看那可笑的傷害

幻術時代的時候,可是靠大家出箭陣遠遠打才不會死人

出一團箭陣要多少個人在線上??

現在打架要幾個人在線上??幾隻騎士黑妖龍騎就可以了

如果沒眼沒抗暈,各職業攻擊力再做更改

不用連暈一樣可以死很大,這才叫刺激

現在沒一直暈打得死誰,沒N炸打得死誰...

誰還要玩呢= =

冰火時期打一場架,畫面是狂洗的

現在呢...久久出現一次,死很丟臉一樣,死了就不來不打

搞成這樣人會流失是正常

最經典是現在可笑的弓妖,打放聖結的法師都不會扣血了,人家還沒開眼呢

現在除了騎士,誰打聖結法不會扣血的....王族不列入

法師是被大家嫌得跟什麼一樣沒錯,但絕對打得贏弓妖!!

職業差距如此大,根本毫無團隊可言

只需要固定職業就能打架了,還有人嗎..
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