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發表於 2013-5-17 03:39:49
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想了許久?真值得嘉許
相信GM不是不改職業的問題
而是似乎不知道要怎麼改比較好(這樣想會好一點)
也許大家集思廣益可以拯救想到滿頭白髮的GM
1.金元寶取消聖界卷軸
意思是要讓聖界卷軸變得像蛋糕一樣不容易取得嗎?
看起來不錯
但近戰職業一定抗議
不過即使這樣...最後法師還是淪為安區聖界機
與現況沒有太大改善
2.法師魔法攻擊(魔封 藥雙)打架之類的魔法 不分轉數 以等級區別 看智力 和魔
攻 來提升 命中率
就是說訂定合理的魔法命中標準嗎?
這個有人提過
標準要看GM怎麼定了
3.提高 撼動福袋 開到 屬性捲 裂痕機率提高 但 掉落率降低
那要區分櫻花跟楓葉的福袋嗎?
因為GM決不會讓玩家有一個傳符就能取得兩地圖的寶物
不過要是撼動福袋有高機率可以開到那些寶物
其實直接調高那些寶物的掉落率就可以了
不用多經過一個開袋子的過程
4.將 附魔石加入 用撼動幣就能跟幻術師靈魂換
附魔石可以跟練魔使者買
這已經是官方公定價格
不大可能更改
就算撼動幣 可以兌換
也絕對是吃虧價(可以去看看幻術師靈魂裡面東西的兌換比值)
5.附魔捲 因該要改 撼動幣 兌換 和打怪為主
附魔強化卷軸目前已經是以打怪掉落為主要大宗(練魔地圖)
就算撼動幣 可以兌換
也絕對是吃虧價(可以去看看幻術師靈魂裡面東西的兌換比值) |
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